《太吾绘卷》天残开局必死难度玩法图文直播 必死难度怎么开局

2019-02-12 16:29:20
流派玩法 | 玩法心得

  列一下装备和造诣。

  武器精制力道,护甲挑御气高的穿,三件都精制卸力,饰品优先精制属性剩下的加内伤上限。

  技艺修习情况,武学因为都是补齐的就不再列了。

  运功图,兵闻拙速逆练别的有特效的都是正练。

  后记:焚神炼应该是这个档最难打的剑冢了,首先是内力属性克制。其次是人物属性低造成内伤条特别短,很容易暴毙。最后由于衣以候的三闪都相对比较高,命中很吃紧,就没有格子带伤害技能,打的非常吃力,备战花了整整五年时间。

  好在外伤相关需要学的功法差不多都学到了,下面进度希望能快一些,大壮只剩不到九年好活了。

  剑三解龙魄

  可能和一般人的顺序不太一样,我选择先打卫起有两个原因:

  1、以向实在是打不过;

  2、卫起后期不合常理的肉,不用毒打一次要半天想起来就头疼。

  没有高阶内功可以突破的了,那就把焚神炼的剑冢buff用在玄功神拳上吧。

  经过和衣以候长达五年的缠绵,大壮终于意识到有些东西不是光靠后天努力就能弥补的。为了战胜对命中和伤害有更高要求的剑冢,他把目光放在了那些不看天资学会就能用的绝技上。

  23年春,大壮带着小儿子又一次来到金刚宗,希望能偷学传说中让盲人也能打鸟的大手印。然而低阶金刚弟子大多只会些六神威刀般若刀之类对自己没什么用的功法。

  唯一一个会大手印弟子的等级却太高,没办法只能先加个好友邀约去太吾村。

  学不到大手印便打不过以向,大壮只好转而看向旁边的解龙魄。然而以自己七百的外伤四百出头的护体怕是撑不过卫起半血后的一刀。

  大壮苦思冥想琢磨出如下一个以快打慢的搭配,戏称之为搓手流。(这个build是为了解决如何在没有攻速的情况下打出平A攻速流的效果,推陈去芜了亦刀亦剑并逆练。)

  从新春市集又购入一个软布拳套后,大壮于23年6月闯入解龙魄剑冢。

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太吾绘卷
太吾绘卷
平台:PC
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