本作中的游戏系统是较为出彩的部分,在大的框架上来说算是一个不错的构思,如果能加强素材的丰富性以及更精细的画面,做成一款大型的PC游戏发布也还是很有市场竞争力的。
游戏基本要素包括了:食物,木材,石头,黄金,人口,研究点,声望,建筑,贸易,农业,成就,任务。
每发现一项新鲜内容,必将牵连带动着其他新物品的出现以及新的获取需求,随着不断壮大的家园,玩家们会把这原本看上去的荒芜之地打造成一个繁荣和谐的小城镇。
食物:农民采摘,烹饪生产获取
木材:工人伐木获取
石头:工人冶炼开采获得
黄金:挖掘宝藏,贸易获得
人口:建筑房屋获得
研究点:进行研究内容获得
声望:进行贸易获得
建筑:随着游戏的进行,建筑的种类和等级也会不断的增多和提升
贸易:用商船进行贸易来往是赚钱的好方法
农业:随着游戏的进行,生产工具的开发,逐渐高等级和品种的物品可以种植生产出来
成就:游戏中达到一定目标所获得的奖励
任务:任务是固定的,需要一个个接着做下去的。游戏初期,不完成当前的,新任务也不会出现。
生产材料
人物
农业