陷阱
箭墙(Arrow Wall)
墙面陷阱
对经过的敌人发动一次箭矢齐射;触发后需要重置
可升级至等级3
箭矢可以造成更多伤害
特性1
箭矢有时可以点燃敌人
特性2
箭矢有时可以冷冻敌人,降低他们的移动速度
特殊
箭墙可以被安置在天花板上
沥青陷阱(Tar)
地面陷阱
减缓敌人速度
可升级至等级3
沥青陷阱变得更便宜
特性1
陷阱能更有效的减缓敌人速度
特性2
敌人离开沥青陷阱后减速效果仍然会持续一段时间
酸液喷射装置(Acid Sprayer)
墙面陷阱
敌人经过时喷射酸液;触发后需要重置
可升级至等级3
酸液造成额外伤害
特性1
酸液可以喷射得更远
特性2
酸液可以使敌人短暂减速
寒冰喷槽(Tar)
地面陷阱
冷冻敌人;触发后需要重置
可升级至等级3
寒冰喷槽重置时间减少
特性1
寒冰喷槽冷冻的持续时间增长
特性2
冰冻效果结束后敌人将变为冷冻状态并且减速一段时间
特殊
寒冰喷槽现在能够被安放在天花板上
干草机(Haymaker)
天棚陷阱
旋转打击周围的敌人;触发后需要重置
可升级至等级3
干草机可以造成更多伤害
特性1
干草机以更强的力量抛出敌人
特性2
干草机有时可以击晕它无法抛出的重型怪物
弓箭守卫(Archer Guardian)
守卫
对远距离的敌人发射箭矢
可升级至等级3
弓箭守卫变得更便宜
特性1
箭矢有时可以点燃敌人
特性2
弓箭守卫可以回复生命
自行弩炮(Autoballista)
天棚陷阱
自动攻击敌人;射击的角度有限
可升级至等级3
自行弩炮变得更便宜
特性1
自行弩炮能击晕敌人一小段时间
特性2
自行弩炮的射程提升
特殊
自行弩炮现在可以被安装在墙上
路障(Barricade)
地面陷阱
在敌人必经之路上设下路障
可升级至等级3
路障变得更便宜
特性1
减少敌人的攻击对路障造成的伤害
特性2
路障在受到伤害后可自我修复一小段时间
捕兽夹(Bear Tarp)
地面陷阱
击晕并伤害一个敌人;触发后损坏
可升级至等级3
捕兽夹造成的伤害增加
特性1
捕兽夹现在可以冰冻敌人而不是击晕敌人
特性2
捕兽夹现在可以点燃敌人而不是击晕敌人
炸药桶(Boom Barrel)
受到伤害后爆炸
可升级至等级3
爆炸伤害提升
特性1
炸药桶价格降至150
特性2
提升爆炸范围
炸药桶配给装置(Boom Barrel Dispenser)
墙面陷阱
自动制造炸药桶
可升级至等级3
炸药桶生产速度加快
特性1
生产的炸药桶在敌人接近时会自动爆炸
特性2
生产的炸药桶获得炸药桶的所有升级
巨石导槽(Boulder Chute)
天棚陷阱
从敌人头顶砸下巨石;触发后需重置
可升级至等级3
巨石导槽的重置时间下降
特性1
巨石导槽有时落下金币
特性2
巨石导槽有时落下炸弹