《皇牌空战7未知空域》剧情及机体研发体验心得分享 通关评价

2019-01-20 13:57:32
常见问题

  操作感觉

  7代的操作我个人感觉是非常棒的,就是云层跟天气干扰可能会造成初期游戏时的困境与不适应(相信跟我一样第一次见老爷子被一个雷披到撞山的不在少数),但是这种改变并不像突击地平线里QTE狗斗的出现那么突兀,当然这也是突击地平线被众多老粉吐槽的原因。

  顺道吐槽一句一群只玩过突击地平线的人吐槽把QTE狗斗删了这作就是垃圾的,我想说的是突击地平线才是整个皇牌空战最失败的一作,突击地平线本身是个好游戏,但是他不该叫皇牌空战(河野一聪自己说的突击地平线不是皇牌空战7,这个你可以搜到,顺道吐槽河野一聪是哪根葱的敢说这个话的请自行百度在这里不做解释,这也是为啥突击被称作渣突跟AC黑历史的原因)

  环境塑造

  整个战争环境最宏大的是5,这一点是5最值得肯定的一点,但是宏大不代表就一定是好的,5有点步子太大扯倒了蛋,对细微的地方描写不足,经常跳跃式的战场发展与四处救火式的任务导致这个宏大的环境没有淋漓尽致的表现出来(顺道我吐槽一句这么大国家就这一个中队的战斗机吗。。。。)0代里战争环境很小,限定的区域很小,但是这并不妨碍0代的史诗感,毕竟本身就是类似一种传奇传记的方式在叙事,7代这里中规中矩(而且最重要并不是五代那种一个中队四处救火那种令人无语的设计)

  人物塑造

  0代跟4这两代最成功的我也不用多说了,鬼神与众王牌飞行员之间的战斗,与PJ之间的友谊,还有与PXIY之间的纠葛, 4代MOBIUS与YELLOW13之间的针锋相对。5里,典型日漫四人组的分组中规中矩没啥问题,对队友的刻画薄弱(7里也有点这个问题,但是7走的是另一种方式,这个等会再说)也并不是大问题,但是你整个一部作品连个拿得出手的反派都没有是不是有点过分了。。。。就8492那群菜?还是说最后撸的卫星?我047都有N周目通关的兴趣,唯独5没有。说回7代的剧情,对队友的刻画不够这一点我只能说多看看游戏里电台里说的啥,还有就是不要跳任务简报,大把的刻画都在那里,7里于其说是队友,不如说是同一个战壕里的战友,指不定谁哪天就挂了,7里有名有姓的队友领便当的频率历代最高,前一关还活蹦乱跳的队友兴许下一关就被击落尸骨无存。顺道还有吐槽7历代最强主角光环的,你指着5里最后一关那个卫星摸着良心跟我说,7的主角光环比5的大?

  天空

  7的天空真的给人感觉很惊艳,虽然天气系统有时候真的很折磨人,但是个人感觉还是一种进步,顺道只要机能够,波利全干碎,7里的天历代最清晰。7跟4在剧情里都有对天空的描写,但是完全不同,如果4的天空代表着天罚与大自然的毁灭之力的话,7的天空更多的是希望。

  音乐

  这还用说?是皇牌空战的配乐我就吹爆。

  致敬前作与传承

  当你第一眼看到轨道塔的时候,当你去救前总统的时候,当你又一次飞到巨石阵的时候,当老爷子开着一边红色机翼的战机冲着你飞过来的时候,当你知道关底之前你起飞的那艘航母叫什么,知道这个名字背后的故事,并且在上边起飞的时候,最后一关大家无视国家与集团,团结起来合力怼BOSS的场面,在想想0里PIXY结尾的台词,还有世界无国界组织建立的初衷(当然后期完全坏掉了另说),你是否会心里有点小感动。我甚至怀疑里边废铁女王的祖父他们会不会牵扯到前作的一些人。7是0456剧情的完结,但我觉得不会是整个游戏剧情的终结(当然AC不数8我也没招)。我甚至怀疑里边废铁女王的祖父他们会不会牵扯到前作的一些人。

  毕竟离2043年还有20多年呢。

  顺便附上ACE剧情时间轴:

  1995年 皇牌空战1皇牌空战ZERO

  1998年 皇牌空战2、皇牌空战3D

  2004-2005年 皇牌空战4、

  2006年 皇牌空战5街机模式

  2010年 皇牌空战5

  2015-2016年 皇牌空战6

  2019年 皇牌空战7

  2020年 皇牌空战X、皇牌空战Xi

  2032年 皇牌空战Advance

  2043年 皇牌空战3

  突击地平线与X2因为用的是现实世界观所以不在此列。

  以上就是皇牌空战7未知空域剧情及机体研发体验心得的相关分享,还没入手的同学快快入手体验下吧。

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皇牌空战7:未知空域
皇牌空战7:未知空域
平台:XONE | PS4 | PC
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