在新手教学中,游戏以一个已经建立起来的门派“太一门”为背景,教导玩家查看角色信息,进行交互,抵抗外敌入侵,改写风水,安排工作,最终突破境界,杀尽来犯之敌。
而游戏正式开始后,剧情也紧跟背景。掌教虽然临阵突破金丹成功,但是没威风几分钟就中伏陨落所以临阵突破什么的就是个FLAG,太一门乐极生悲,几乎被屠了个干干净净。故事也正是从这里开始。
这几位外门弟子就是初始可用角色。他们的属性由系统生成,而经历由玩家自己分配点数,以决定是要获得宝剑或丹药、还是要增加初始人数,等等。
自然,还可以自己命名一名强大的“轮回者”作为初始角色。
在几天的逃亡后,外门弟子们终于来到了一个新地点。在他们面前,出现了一位自称与他们掌门有旧的金丹期神秘修行者,为他们护法十余天,保他们放心建立据点。这就是游戏新手教学的第二个部分,新手导师。神秘修行者在时,在游戏的基础操作之外,还可以向他执行“请教”操作。在游戏的最初期,他会耐心指导你建立一个据点。
游戏有时会触发一些特殊事件,例如蛮人、散修、敌对修士进攻;起雾,下雨,放晴;浮躁或沮丧之风盛行等等。