在The Elder Scrolls V:Skyrim《上古卷轴5:天际》的首波DLC上架之前,我就已经重练了一只帝国人盾战来迎接Dawnguard的到来。只不过之前玩这类型游戏皆是以法师为主,从未想用战士来完成所有主/副线任务,因此在游戏刚开始的撞墙期,遇到了相当多以前玩法师时都未曾遭遇过的难题,例如:血量与体力的不足、魔防过低导致被法师吃死死等,这些问题让我又花了将近40个小时的游戏时间去研究,补足战士在游戏中的先天缺陷。
目前我所重练的帝国盾战已经33级,已经能在最高难度下顺利完成所有任务,同时不会失去整个游戏的乐趣,因此写了这篇文章与所有玩家分享,也让即将下载Dawnguard的战士们有个参考的玩法。
注意:以下文章内容分成「极致版」与「无双版」的装备制作流程,使用无双版本装备进行主/副线任务,会大幅降低游戏的乐趣与耐玩度,仅推荐给纯粹想要炫耀或体验故事剧情的玩家;如果你想保有80%的游戏乐趣,并且还能与路上的敌人相互过上几招,建议选择极致版装备。
极致版装备制作:
其实只要是扯到「制作装备」,就绝对离不开附魔(Enchanting)、锻造(Smithing)、炼金(Alchemy)这三个技能,如果锻造没练到大师级的话,除了无法制作人人称羡的龙装(Dragon Armor)或恶魔装(Daedric Smithing)外,最後在打磨装备时所输出的数据也会比较差,因此要在大师级难度里跟人拼生死,可能你都是第一个被别人打趴的那位。除了锻造要100级之外,附魔也一定要100级,这样玩家在附上强化伤害与防御时的效果会比较突出。反倒是炼金只要练到10级,并花一点技能点数在Alchemist上,就可以用在极致版与无双版的装备上了。
以制作恶魔装为例,首先依照上面那篇旧文章的内容,制作出项链、戒指、上衣、手套各拥有Fortify Smithing:Weapons and Armor Can Be Improved 25% Better的附魔,接着再穿上这四个装备将恶魔装拿去打磨,加上锻造大师级的附加能力的话,每样装备皆会增强约127.5%的强度;也就是说一把初始素质30点攻击力的恶魔剑(Daedric Sword),打磨後就会变成71点攻击力。当你把这些装备都打磨一轮之後,接下来的工作就是附魔。
基本上,近战系战士在游戏中是非常吃力不讨好的职业,他不能像法师过了十级之後,学了几招魔法就可以双手一抬杀死一狗票敌人,即使完全不去加法师的血量,拼看谁法术喷得够快就行了。不过战士就没有像法师有这样的先天优势,游戏初期不是血不够就是体力不够,补足了血量跟体力的上限後,紧接着就是金币跟魔防不够,几乎大半的游戏时间都花在捡装备回去卖,不断地传送、进出门的读取时间。更让笔者感到蛋疼的是Dawnguard的内容,吸血鬼出现的频率比起本传多出数倍,光一招吸血跟冰霜攻击就能让你被秒杀。所以笔者还是建议玩家在附魔时,平均以加血加体与加法术抗性为主,提高战斗效率的同时还能被打比较不痛。
盔甲:我拾弃了强化重甲效果,直接加上了强化生命与强化体力这二个附魔效果,反正加魔加血就是战士在附魔中最不能缺少的。
鞋子:因为鞋子的附魔效果选择性并不多,所以战士不是附上增加单手武器伤害(One-Handed),不然就是增加双手武器伤害(Two-Handed),而另一种附魔效果则是附加体效果。
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