《生化危机6 DEMO》游戏图文攻略【游侠攻略组】

2012-10-08 13:37:55

【游戏评测】
虽然DEMO试玩后有很多不尽如人意,只能说生化危机在老玩家心里位置太高,只允许进步不允许倒退,但还是有很多亮点不得不说。
游戏画面:选单界面非常漂亮,画面整体来说不是特别出彩。三个篇章的场景都不是很亮,特别是LEON篇完全是在夜间行动,很多时候要凭感觉走路,画面都略显得灰蒙蒙,包括处在白天的JAKE篇,总体而言和5区别不大。
游戏音效:个人感觉非常棒,很有代入感,特别是LEON篇,虽然刚开始什么僵尸都没出现,只有脚步声和物体碰撞声,会引起玩家的不断遐想,经常自己吓到自己。喘息、咳嗽、电闪雷鸣引起的惊吓声都让人身历其境。
游戏操作:

移动方面,这回人物的移动速度普遍变快了,只用摇杆就能做出慢跑动作,而且摇杆向后是直接转身跑而非以往的小步后退,也就是说以往那种人物始终面对屏幕正中的移动方式被改变了。本篇虽然不太清楚,不过就Demo来看,这种过于快速灵活的移动方式并不是太好的改变,尤其在一些复杂场景,过快的移动速度以及无法顺利掌握角色的朝向使得整个场景十分混乱,尤其是对于习惯了4和5节奏的老玩家来说。加入举枪后可以移动就行了,虽然以前的站桩十分呆板,但是现在的又灵活过头了。
战斗系统方面:体术完胜手枪,LEON三连踢秒杀一切僵尸,手枪可以在单枪和双枪之中切换。体术不再需要先用枪攻击敌人某部位产生硬直才能施展,可以冲上去按RT进行直接体术攻击,甚至还有连击,而如果敌人先被枪打出硬直,冲上去施展的体术可以造成一击必杀。直接施展体术可以说更加合理。举枪键改为LT,举枪时的射击键也改为了一般射击游戏的RT键,最大的改变就是不会像4、5代那样站桩射击了,装子弹也只需要一个X键就能边移动边上弹了。
视角方面:视角很糟糕,人物占画面比重略大,行走时镜头变动很多也就导致人物忽大忽小,特别是在CHRIS篇中,走几步路完全看不到前方,一不小心就撞到几个敌人。和5代相比要差很多。瞄准也不那么容易,不管是激光瞄准还是准星图标瞄准都很飘。


游戏中的指示系统,迷路了可用~


踢破箱子会有子弹或者草药补给。


多射击油桶,大范围伤害。


道具系统,比起前作优化更好了
 

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生化危机6
生化危机6
平台:X360 | PS3 | PC
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