再说感知:3点
对于近战来说,感知里面我觉得只有两个技能不值得点:折射镜、发光视线。
折射镜点效果是增加部分抗性;
发光视线的效果对发光怪伤害增加60%;
不建议两个全点,有点浪费,选一个即可。
建议发光视线,用处比较大,尤其是升级过程中在白泉刷怪或是核爆区刷怪都是用处很大的。
折射镜,满级以后再把这张卡点到满级,在特定情况下换上即可,比如打女王的时候。
耐力:7
赐命者4 乖乖狗1 光合作用1 尸鬼体制1。
赐命增加45生命;
乖乖狗争议较大,到后面狗罐头多的用不完,一个罐头回1/3的血,舒服的一批。
光合作用,白天缓慢恢复生命值,没点这个技能之前我觉得没啥用,点了以后就不想摘了,简直不要太安逸。
尸鬼体制,被近战怪攻击后会涨辐射,同时增加血量,刷白泉必备,同时也能保证血线不会太低。
魅力:8
独行侠4 松肉锤3 奇怪的数字1。
独行侠和奇异的数字对我来说都是有很大的收益的,尤其是配合你的突变,很强的一张卡,而且才一点,也不差这一点就都装上了。
松肉锤(新鲜伤口)持续伤害提升。
智力:5
临时武士5
敏捷:10
肾上腺素5 腾挪躲闪3 荒野求生1 行动派1
肾上腺素打死怪持续叠加伤害,最高叠加60% 刷白泉,刷核爆都有用不多说。
腾挪躲闪,被击中后减少30ap 减少30%伤害,能抗能打才是王道。
行动派是为了配合腾挪躲闪,增加ap恢复速度,回的快掉血就少。