《任天堂全明星大乱斗》有哪些攻击方式?所有攻击方式汇总介绍

2018-12-12 13:08:51

  轨道转换必杀技

  上面提到按B键时或按B键瞬间之前摇桿往后推可以往反方向使出B技。其实,在空中按B键以后再往反方向推摇杆也可以改变方向。

  而且,这个场合不只转换方向,连角色正在空中移动的轨道也会保持惯性反转过来。

  但是有些本身会直接取消掉移动惯性B技就只会回转而已,例如SONIC的NB。这个技巧的用途在调整距离、逃开对手的预测、改变落下轨道等等非常广阔。

  但是要是时间点有些微错过会误爆发成横B,特别是有些横B放完以后会变成无法行动的落下状态可能陷入自灭的危机(例如:卡农的横B)。

  并不是所有的B技都可以使用这个技巧。

  像是Captain Falcon还有卡农的NB要是输入方向转换必杀技的指令并不会转换轨道,而是变成专属的转向模组。

  另外像是马力欧的下B和超梦的下B等等无论是什么情况都无法改变方向的例外也无法使用此技能。

  利用这个也可以像是假装要用跳跃接近对手,然后突然改变移动轨道拉开距离使用远距离攻击等等技术。

  这个技巧总共有四种转换轨道的方式,在日本各称为「1式」「2式」「3式」「4式」

  首先先说明这四个的差别,这里的说明一律以角色的右方为前方。

  ・1式:往前(右)移动时,方向往后(左)转、轨道往后(左)转;

  ※往前的时候方向改变往后转

  ・3式:往后(左)移动时,方向往后(左)转、轨道往前(右)转;

  ※往后的时候方向改变往前转

  ・4式:往前(右)移动时,方向保持向前(右)、轨道向后(左)转;

  ※往前的时候方向不变往后转

  ・2式:往后(左)移动时,方向保持向前(右)、轨道向前(右)转;

  ※往后的时候方向不变往前转

  这里刻意把先后顺序改成1、3、4、2是因为,1式和3式比较容易操作,而4式和2式比较难操作,再依照复杂度的先后顺序排列。

  接下来是各种操作的方法说明,一样以角色的右方为前方。

  ・1式:(在空中向前移动时)B→左;

  ・3式:(在空中向后移动时)B→左;

  ・4式:(在空中向前移动时)左→B→右;

  ・2式:(在空中向后移动时)左→B→右;

  仔细观察会发现,2式和4式其实是先使用4.2 转向必杀技的技巧后再搭配1式和3式的原理使出的,所以虽然结果上2式和4式看起来只改轨道不改方向,其实是先改一次方向在连着轨道一起又改一次方向才是正确的说法。

  弱攻击蹲下变化

  在一套弱攻击的途中一瞬间输入蹲下指令时,可以取消这一套动作接上别的招式。

  例如:弱1→弱2→一瞬间蹲下→上重击;弱1→一瞬间蹲下→弱1

  一般打一次弱攻击以后还会有一段有效时间会接受下一段弱攻击的指令。

  因此可能会发生打一下弱攻击以后要是没有等一段时间才按A键的话即使想使出其他A攻击也只会变成下一段弱攻击而已。

  这个有效时间可以用一些行动来取消,其中蹲下是可以用来取消有效时间中最快的行动。

  一部分角色与其等下一段弱攻击的有效时间结束,在这个有效时间夹带蹲下反而可以更快采取其他A攻击。

  就我所知可以有效利用这个技巧的角色有路易基、耀西、林克。

  要习惯蹲下的时机虽然有些难度,但是可以安定使用这个技巧的话可以更容易累积对手的%数。

  其中最代表的应用例子是,林克的弱1→弱2→蹲下→弱1→弱2→蹲下的无限轮回。

  蹲下时使出弱攻击

  无法使用蹲行的角色,摇桿往斜后方蹲下时即使按A键也不会使出下强攻击而是弱攻击。

  由于在这个状态结束弱攻击的动作可以最快进入蹲下,上述的#4.4 弱攻击蹲下变化多少可以更容易使用。

  然而,摇杆要是有一点偏掉就会变成转身下强攻击而不是弱攻击,所以需要记住正确的角度。

  如果将C杆设定为「A攻击」时,在蹲下的状态中将C杆往斜后方推可以简单在蹲下中使出弱攻击,不会变成转向下强攻击。

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