怎么选址,前面讲过,活用勘探,选址要求如图:
我这里找了一块戈壁与沼泽交界处,土地肥沃,地势平缓,偶尔有野生动物,资源齐全且丰富,还有一定风力。劣势是,会遭遇两块地形敌人的袭击。9.5分的地。
下面具体讲大家选址尽可能满足的条件。
1、资源齐全(单城) 3分
2、有水源(雨水或地下水) 1.5分
3、土地肥沃度良好以上 1.5分
4、商品销售地距离3小时行程以内 3分
5、风力 0.5分
6、近海 0.5分
新手建议总分7分以上建城
这游戏里,只要找好风水宝地,没有守不住的地。但怎么守呢?
首先了解敌人有哪些
不同地貌会有不同的敌人,但基本分为3大类
1、可交涉中立(旅行商人、地头蛇)。
2、不可交涉中立(攻城敌人)。
3、敌对(关系极低阵营、攻城敌人)。
打开阵营关系,即将到来的事件可看到有谁在向我们靠近,以及倒计时。
可以看到我刚把城拍下,就有两拨人马上要到了(为了攻略,我把袭击开到最高,所以这么快,正常平均一周1到2波)。
打开地图,可看到白点就是来访者的实时位置(截图忘记保存了)。
第一波沙漠强盗先到,鼠标移上去发现可以对话,这就是第一类可交涉中立的地头蛇,一般就是来收保-护*费,一般4000一周一次,偶尔会临时加收,不给会打。离NPC主城太近的话,地头蛇就是城防军,收税,性质一样。
地头蛇还有一种就是帝国的圣骑士,过来传教,或者进来巡逻,没有骨人可以放进来。
第二波黑龙忍者来了,鼠标移上去不能对话,这就是来攻城的。这类就是不可交涉中立,慢慢会变成第3类的敌人。
前期城防弱,可以弃城,在附近猫着,等待提示袭击结束。(把城门都打开,别让他们打坏了)