我们一个一个来分析这15个符文:
招狗:
——狂犬——
玩家召唤的僵尸犬获得感染撕咬,对目标在 3 秒内额外造成相当于你武器伤害 9% 的毒性伤害。
不要忽视这个伤害,因为你狗的伤害并不高,3秒内造成毒性伤害,其实狗每次攻击造成的伤害相同,但是因为狗活着的主要作用是防御,而不是进攻,所以你增加狗的攻击,就有点本末导致了。因此这个是被排除的。
——诀别之礼——
僵尸犬在战死之后 15% 的概率给玩家留下一个血球。
如果你有四条狗同时爆掉,那么产生血球的几率就是48%,再考虑到狗自爆所带走的怪所产生血球的几率,几乎每次爆狗都会出现血球。
——生命连接——
你受到伤害的 10% 被僵尸犬吸收。
(对灵魂收割的施放有帮助,保留)
——烈焰犬——
点燃僵尸犬使得它们同时对附近的敌人造成每秒相当于你武器伤害 2% 的火焰伤害。(排除,理由同第一条)
——吸血魔兽——
僵尸犬造成伤害的 50% 将转化为生命值,转化量的一半用于治疗玩家。
这个技能似乎更适合其他流派,狗造成的伤害应用很复杂。对法力流来说,这个符文如果结合血祭的被动技能似乎是非常好的。我觉得僵尸犬造成的伤害50%应该不算它所造成的反伤伤害,如果算,那么这个符文就是个Bug。
爆狗
——黑狗血——
僵尸狗被牺牲后,喷射出黑色粘液使所有受影响的敌人被减速 60% ,持续 8 秒。
对灵魂收割的保护技能,值得保留
——家族后裔——
每用牺牲技能牺牲一只僵尸狗,便有 35% 的机会重新复活一只。
(4只狗同时爆,有82%的几率产生一只狗,因为爆狗没有冷却,所以新的这个狗可以很好的起到清场和保护的作用)
——自豪——
每使用牺牲技能牺牲一只僵尸狗后,恢复 294 点魔法值。
被坚决排除的技能,因为面纱的存在
——为了主人——
每使用牺牲技能牺牲一只僵尸狗后,人物获得 6202 点生命值。
——增效——
每牺牲一只僵尸犬,所有造成的伤害提高 5%,持续 30 秒。
爆狗的每一个符文似乎都在引诱着巫医使用这个技能,把爆狗技能拿下来对每个巫医都不容易,5个符文实在是太好了,当然对于加蓝我们不需要,但是其他四个对我们的选择就构成了相当大的难度。
先说为了主人,这个符文简直就是为了使用灵魂收割所设计的,只要有狗,你就可以靠近怪去使用灵魂收割,一旦出现问题,直接爆狗,回复6202的生命,四条狗一起爆,满血了!而且还清怪!这个符文让你使用灵魂收割的容错率大大大大(四个大)提高。
但是增效,同样不容放弃
四条狗牺牲,造成的所有伤害提高20%,持续30秒,这个似乎就是为了面纱这个被动技能设计的!
黑狗血和家族后裔都非常好,但是和上面两个相比就有点文不对题了,因为我们是面纱流,所以还是排除这两个好了,我觉得只有纯正的爆狗流才会选择家族后裔,而其他使用爆狗技能的人其实更在意获得的各种好处。
对于增效和为了主人到底如何选择,我看还是视情况选用吧,如果你使用灵魂收割没有问题,则使用增效,如果总是出错被怪打得半死,就为了主人。
相对来说,我倾向增效。
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