16.暗黑3里面装备掉落是怎么配分的?装备怎么分级的?还需要鉴定么?
暴雪使用了各自掉落的方式来处理,就是说 4人组队的时候 怪物掉出来的装备,自己只看得到自己的那一份,每个人掉的都不一样,
你拿到装备后 可以选择使用,卖掉,分解,拍卖行,也可以交易给你的队友 或者直接扔到地上让别人拾取,换句话说
怪物掉出来的 只有各自能看到,玩家扔出来的 所有人都能看到。
暗黑3 装备分为 灰色,白色,蓝色(随机几个附加魔法属性),金色(随机多个附加魔法属性),橙色/暗金(固定附加魔法属性)绿色(套装)分别代表垃圾物品,普通物品,魔法物品,稀有物品,传说物品,套装以及任务物品。
装备上的属性的数字很多都是有浮动的 特别要说一下橙色 橙色物品拥有固定的名称和属性 是暗黑3里面最为高级的装备,通过打怪掉率的几率非常非常的低,而且由于暗黑3属性的数字是浮动的 比如 加生命 30~60 有的装备打出来就是33 有的就是59
这就造成 哪怕掉了同一样名字的橙色装备 也分着好坏 33生命的就很一般 60生命的就是极品
在暗黑3中鉴定不需要卷轴也不需要凯恩老头子,打倒金色橙色绿色的时候 对装备点击右键即可
17.听说每个职业的能量都不一样了?每个职业的技能是怎样的?有技能树么?还像暗黑2一样 战斗要带一堆药水出门么?
野蛮人使用怒气,使用增加怒气的低伤害技能,增加怒气后用高伤害的技能宣泄怒气
巫医使用魔法值
魔法师使用奥术能量
巫医和魔法师类似 都有基本不消耗能量的技能和 大型的伤害技能 能量回复速度很快
武僧使用内力
使用各种连续击打的连技加速内力的回复 内力则消耗在各种控制 保命 移动 的技能
恶魔猎手使用憎恨/戒律
加速憎恨回复的普通攻击技能 消耗憎恨的强力攻击技能 戒律用作控制 保命 移动 的技能 憎恨回复很快 戒律回复很慢
暗黑3采用了全新的技能系统,快捷键和技能选择挂钩,可以使用4个快捷键+鼠标左右键来绑定技能
随着等级提高 可以同时使用的技能从1个 增加到6个 被动技能有1个增加到3个
同时每一个主动技能都有5个不同的符文可以加以强化该技能实际攻击效果以及打击出来的技能样貌都会改变
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