(1)、必杀的作用是卡牌点数增加一倍。我方使出必杀后,左上角卡牌点数自动变为*2的点数。
如“天6+天7” 克“地4+地5”,我方使用必杀,则伤害对方13*2=26。
(2)、反击的作用是防住对方的攻击并有可能将对方的伤害反回去。
使用反击时,应使我方卡牌种类被对方克制或相同,方可反击伤害。
若我方卡牌种类克制对方卡牌,则无使用反击的必要。即使使用反击,也不能造成对方伤害。双方伤害0:0战平。
也就是说,使用反击的结果,要么就是反击对方伤害,要么就是双方都无伤害。
我方使出反击后,左上角卡牌点数自动变为“0”。
使用反击时,相同的牌出几张都是一样的,无区别。无论出几张,伤害值都是“0”。
如我方“地4+地5”对敌方“天6+天7”,使用反击,牌面变为“0”。对方伤害值6+7=13,则我方反伤害对方13。
又如我方“人3”,对敌方“地8+地9”,使用反击,牌面变为“0”。对方伤害值8+9=17,则我方反伤害对方17。
再如我方“天5+天6”,对敌方“地3+地4”,此时,不使用反击能伤害对方5+6=11。使用反击,则双方伤害都是0。
另如我方”人3“,对敌方”人6+人8“,使用反击,牌面变为“0”。对方伤害值6+8=14,则我方反伤害对方14。
(3)、特别要注意的是,单挑双方,一方使用反击,一方使用必杀。
如我方“天6+天7”,对方“地4+地5”,我方使用必杀,对方刚好使用反击。
则我方受到伤害(6+7)*2=26。故而在对方拥有反击时,要谨慎使用必杀。
反之亦然。
(4)、必杀和反击的出现是概率性的。
拥有特技“一骑”的武将,出现“必杀”和“反击”的概率增大。
6、卡牌的张数。
(1)、每场单挑卡牌持有张数跟武将双方武力值之差相关,跟武力值本身无直接关系。武将最多可
以持有5张卡牌。
每场单挑,武力相对高者可持有5张卡牌。另一个武力相对低者持有卡牌张数根据和对方武力对比得出。
如 95 VS 99,差值为4,卡牌张数为 4 VS 5
103 VS 96,差值为7,卡牌张数为 5 VS 4
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