游戏为了让画面干净,系统把剩余圈数都藏在街道背景中。
超老梗的大黄蜂配色!
开头动画中海上有个谜样的巨雕?
笔者玩了几轮下来的结果都是输到爆,同事看我一直逆向还忍不住把手把抢过去帮我拿到唯一一场的第一名。虽然以我目前的技术是没可能挤进前三名,不过乱撞东西、发现捷径、让敌人爆炸这些元素倒是让我在不停车祸中找到乐趣,或许这就是所谓「每个玩家都能在游戏中找到自己的定位」吧。想要从头到尾车子都无损伤第一名的玩家可以挑战,想要发现所有捷径的玩家可以尝试,不太会玩的玩家也可以从开氮气撞毁敌人的过程中找到满足感。尽管这一代没有赛车女郎永瀬丽子,感觉跟《山脊赛车》系列也搭不上什么关系,但是这绝对不影响玩家从游戏中寻找爽快与成就感。