《忍者龙剑传3》钩爪大师 实用招式与敌人应对

2012-04-08 08:40:44

还好我已经先把案子进度赶完留时间打游戏。拿了爪,玩了10个小时,手把被我玩坏了只好休息。三代的爪新增了很多动作,并且多了二代双拐的神薙,但是二代的飞燕饭纲也没了,不过仍是单挑向很强的武器,UT部分跟刀剑一样,到了DAY5变成可以杀5个人。其实以前二代就很多人在讨论爪子应该要有神薙才对,不过既然神薙真的跑到爪这边了,就表示三代大概不会有双拐了。不得不说这武器依旧率气度满点,不论各种断骨或OT动作,但锁定真的还是很烂,几个很有特色的招式都因为锁定很难发挥,很可惜。

<进攻方向与神薙>

爪子的滑铲Y断骨不能连锁,造成爪子进攻概念必须跟龙剑不一样。爪子的X系列攻击断骨率都很差,但是可神薙机动性很高,Y系列攻击速度慢硬直也大,但是hold对沾血的敌人断骨率很高,爪子各种hold招式实战中都衔接不易,需要练习。

神薙可以将爪的攻击取消,做出一个带残影的扫腿动作,看起来像里风性直也很像,扫飞敌人后可以X卷上天或者Y断骨,但是神薙触发的Y断骨判定非常烂,时常打空或根本出不来,要用滑铲Y断骨的话还是用里风会比较好。不是所有招式都能神薙,大体上而言X的可以Y的不行,但有少数例外请大家进游戏中试试,因为这要熟练不然会按得手忙脚乱。

除了饭纲直接击破,爪子打混战要先将敌人消血,空中配合弓箭很好用,找到沾血的敌人就XXXY (hold) 进九尾天轮拼断骨打连锁,记得先将敌人打散比较安全,爪子仍然是单体向的武器。

<爪的断骨>

爪的滑铲Y断骨很烂,不能浮空不能连锁,纯粹一个很普通的断骨技。除了滑铲Y断骨,爪的断骨都可以打出两种派生,断骨时输入指令X可断骨并连锁,输入Y可以挑空进空中攻势。简单来说,爪想要连锁断骨比龙剑更啰嗦,但是爪的连锁断骨范围很大,几乎是刀剑两倍的距离。 

五连击:XXXXX
各种旧代动作融合,不太晓得中文到底要叫啥,除了最后一下都可神薙取消,
一般不会出到五下,最多四下就神薙或手里剑取消了。

火走:XXY (可hold)
老实讲,这招我真的不知道怎么用,动作各种顿各种卡,判定又不硬,基本上我不用这招。

九尾天轮:XXXY (可hold)
第四脚是新的回旋踢,hold之后那个转圈才是九尾天轮,九尾天轮对沾血的敌人断骨率很高,主力连锁断骨技。

兽牙脚:XXXXY (可hold)
变成飞踢,hold后进二代双拐的鬼哭脚,因锁定跟错位导致这招不太好用,容易踢空。
这个飞踢一样可以进落地攻势,但不能进飞燕饭纲,只有奔跑Y发动的才可以。

狮子王咆哮:XX→XXXXY / 奔跑XXXXY / 防返XXXXY (可hold)
多段地面瞬移的爪技,依旧帅气满点。要注意的是瞬移中其实不太安全,还是很容易被断招。
hold进祥凤爪,可以把敌人挑上天。

熊袭八咫乌:YYY (可分段hold)
只有第一脚可以神薙取消,第二脚hold是进九尾天轮,第三脚hold是进祥凤爪。

朱雀鹏翼:(空中)X XXX YYY
这次变成一定要由空中X转下来的那招来起手,落地后三个X会虎爪破颚挑空,
接着继续输入X会进空中飞虎爪>饭纲落,输入Y的话就会三段跟飞燕很像的空中飞踢,
二代威力超级无敌大,三代威力还行,朱雀鹏翼落地后可以进落地攻势,只是指令输入要很快。

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