首先说一下什么是特殊密令。
战场上有时候会突然出现一种红底框的密令,这种密令的出现看似没有什么规律,会无视你目前密令的完成与否,直接覆盖出现。并且大多数情况下,特殊密令会一直维持到战斗结束。
特殊密令的内容目前看来只有三种:背叛,混战,头领
背叛就是叫你背叛同伴,操作方法是当密令出现后,跑到队友身边按下左摇杆+Y,就会刺杀队友,同时自己会跳到对方队伍。当你刺杀成功后,战场所有人都会强制出现特殊密令。被叛变的一方,会出现密令要求杀死叛逃者。另一方则是显示某人成功叛变到我队。
疑心暗鬼这个成就达成的条件是要求你在叛变成功后,维持领先取得胜利(日站说法)。(1L舞娘指正:叛变后即使被杀或输掉比赛依然拿到奖杯)同时,叛变成功会帮你叛变后加入的队伍直接加10分。在势均力敌的网战模式,一旦叛变成功就意味着人数的优势+10分的领先,基本也就锁定胜局了。所以一般来说只要叛变成功,取胜的几率是很大的。
混战就是混战密令,一旦出现,所有人无视原本的队伍,全部变成各自为战。这个模式的算分方法比较特殊。进入混战后,所有人维持之前的杀敌数作为自己的 基本分数,然后你每杀死一个人,就会将他目前的分数加给自己。但对方的分数依然保留。这也就意味着,你不必在意自己目前的得分,只要尽量去杀分数高的人,你自己就能直接拿到比他更高的分数。
混战密令也是一直维持到战斗结束的。
一骑当千的成就就是要求你以混战第一名的身份结束混战模式。
第三种特殊密令是头领,研究可能有误,如果有研究过的欢迎指正。
这个密令比较无聊,目前看来就是战场上随机一个玩家会被任命为头领,对于他的队友一方,特殊密令要求保护他,而对于对手一方,则要求杀死头领,如果保护方直到战斗结束都没有让头领死亡,则密令达成,相反,如果追杀方成功杀死头领,则追杀方全员达成密令,而保护方全员失败。这个密令没有相应成就。
特殊密令的触发条件。
特殊密令一般会在战斗剩余2分多钟的时候出现,日站wiki的说法都是说随机出现。如果不相信RP的朋友,可以看看我们初探的触发因素。
以下所有内容全为猜测,信不信由你……
首先,如果要合作刷一骑当千和疑心暗鬼的成就,那么确保至少有3-4人,并且最好是群里面事先说好的。
在战斗中,特殊密令的出现应该说并不是完全随机的。前天晚上我们4人在研究的过程中,如果正大光明的直接厮杀,特殊密令出现率很低,但按照我们自己的一些做法去操作了一下,出密令的几率就提高了很多。当然这有可能是RP。
以下就说一下我们的操作方法,期待更多的人去试验。
开场后,其中一方的人单方面杀另一方的人,并且最好是以达成自己的密令为前提杀人,让分数呈现一边倒的局面,大概领先十几分的时候,落后方也以达成手头的密令为前提,反杀几分。然后到这个点上,关注一下战斗的剩余时间,基本在剩余2分XX秒-1分50秒这段时间之内,就有可能出现特殊密令,而如果低于1分50秒还没有触发,那么基本也没戏了。
以上的操作意在说明,特殊密令的出现有可能与双方的得分和全员密令的达成数量有关系。比如说,落后将近10分的话,出现叛变密令的可能性就会提高。
然后说一下互相帮助的情况下(被杀者站着不动的情况),手头普通密令最容易达成的方法:
连杀之命——这个密令要求你在不死的情况下连杀2个敌人,成功后,下一个密令必定还是连杀之命,只要你不死并且再杀一个人,这个密令就会一直达成并重新出现,直到你被杀死,才算失败。杀敌最效率的方法是XXXXYXY,也就是三连飞燕接饭刚落的招式,但第五Y挑空后飞燕只飞一下,因为网战敌人满血的话还不足以挑空很高,但是如果只飞一下飞燕,还是能接出饭刚落的。如果是认识的人说好了,站着不动,那么这招是比较效率的一套死。
饭刚落——同上
射箭——分为一箭爆头以及射杀,其实都一样,按LB进入瞄准后,按住右摇杆,会进入精密瞄准模式,这个模式下将摇杆往上推,瞄准敌人头部,射箭,就能一箭爆头。
断骨——XXXXB取消,再XXX,基本就能断骨了
暗杀——不说了
鼹鼠飞扑——也不说了,就是对站位要求比较那啥