《忍者龙剑传3》初玩心得

2012-03-21 15:32:35

请不要买这钱我花就好请千万不要对他有期望

关卡流程就是把你关起来放出一堆人来打你而且超多又超硬

打完后前进再把你关起来无线循环

第一关就花了1个多小时

判定很差因为新增了里风-攻击套路所以里风-风驱常被误判要风驱飞燕却跳不起来

这代里风无法取消攻击也就是攻击必须把全套打完才能进行回避

今天打大型兵器就因为这个一直死

远近敌人分不清 想向前丢标却往后丢

断骨系统超脱戏断骨-灭却超浪费时间

而且等到可以断骨时敌人也差不多快死了

不过断骨设计成可连续发动例如A小兵被断骨可继续对旁边的B小兵(无视血量)断骨

但断骨与灭却是同按键(X或Y) 所以也常发生A小兵被断骨无视旁边的B小兵灭却A小兵的现象

这代可(只能)把招式表叫在画面右上方

可以边打边看 这点算不错

不过招式都没名子了 而且挡视线

至于QTE的部份

断骨原则上不算QTE算是提示

这还OK

剧情QTE忍一忍就算了

他妈的苦无攀墙超鸟的啊

难爬又爬超慢

QTE可关掉好贴心喔

最好不要关因为会连剧情的QTE指令一起关掉

会发生停格............啊是要三小啊碰的悲剧

我的心得打的较含蓄

但实际上我打的一肚子火

还是回去忍外2上忍行好了

要买的人请三思

追加一些心得

我本来选的难度是HARD

受不了换成NORMAL以后

感觉比较好玩了

N比H的敌人少很多

而且又不像H这么刁钻

忍法条与UT又集得快

整个爽快感就出来了

所以如果难度选NORMAL的话

这游戏算勉强可以玩一下

严格说起这游戏的难和NG2的难是不一样的

感觉AI和1代蛮类似的

敌人会挡 会躲 会抓

不过平衡调的不是很好

会打的一肚子火

我2代上忍爆忍+罗煞的组合都没打的这么火

说变简单只不过是加了一个超鸟的英雄模式罢了

忍者龙剑传3》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/ng3/

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忍者龙剑传3
忍者龙剑传3
平台:PS3 | X360 | Wii U
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