《质量效应》收割者的起源、收割的原因及最终结局

2012-03-15 14:45:31

为什么收割者不杀斜坡而特意制造幻象来诱导斜坡呢?是想像幻影人那样控制吗?我想在一二代的时候就有些线索了,我考虑了诸多可能性,具体推测太过繁琐,所以我就不列举了,大家也看不下去,直接放我的故事版本。

收割者最初是处于战争中的某个高等有机生命发明的智能战争机器,我估计发明的一方处于战争劣势无力挽回败局才制造出收割者这疯狂的玩意儿,最初的收割者设计是这样的:破坏力强(但还不是现代的那种形态),,以某个完美战士的心理模型作为智能结构,能够自组织,高效的完成任务,还能自己制造新的个体(以有机体作为能源和繁殖的原料),总之是智能AI,就像培养了一批生化战士替自己作战,但是这太疯狂,因为把战争意志灌输给纯理性的AI并且错误的以敌人的尸体培养这些机器最终自食其果,收割者很快对自己进行升级(像现代的那种庞大的身躯蟑螂外形)几乎毁灭了所有的有机生命,但是它们是纯理性的合成体,知道这样下去对自己不利,所以限制了繁殖和机械化升级,逐步建立神堡和质量中继站,创立收割规则,5万年一轮回,只收割高等有机文明,一方面高等有机文明更适合收割,另一方面限制文明的发展不至于到能够跟自己抗衡的机会。至于收割者在其他时间呆在什么地方做什么则不得而知,可能它们也有自己的文化,也许是准备向河外星系扩展。

经过许多许多代之后,某代文明发现了神堡和质量中继站的秘密或者争取到了时间,开始研究能够毁灭收割者的方法,只可惜时间太短了,所以这一蓝图就像种子似的散发到宇宙各个角落,有幸发现的文明加以完善并且继续传递下去,收割者也逐渐发现了这一秘密但是它们非常依赖神堡和质量中继站,加上自信的以为每一次收割都非常迅速,根本没有时间来完成这一蓝图的建造,所以他就在每一次收割的时候教化一批人在建造蓝图的时候充当反对派,有了这个保险加上难以计数次的轻松收割,所以自信的以为根本不可能被那些人类毁灭。但是它们显然过于自信了,经过无数代的智慧和努力,在上一代普洛仙人又是一个军事非常强盛的文明,收割花了好几百年的时间,所以这一蓝图基本上已经完成,但是因为反对派的阻扰还是失败了。

然后就到了地球人这一纪元,在《质量效应》一代的时候因为斜坡的发现和努力使得收割者利用神堡控制所有中继站然后分而击破的阴谋被破坏,不能再用神堡来控制所有的中继站了,所以它们只得从大老远的地方赶到银河系,但是它们显然仍然对自己的能力过于盲目,把战线拉得太长,想闪电般的把所有星球一举击破,它们的确有这能力,但是也已经浪费了不少时间,这就为后来的故事作了铺垫:偶然发现那一蓝图(擎天炉),有时间把它建造完成,有时间联合所有的银河力量,对收割者进行突袭,从而找到机会消灭收割者。

为什么收割者要收割有机生命,因为从有机体身上提取能源(异能)或者有机体特别是高等有机体的异能转化更有效率而且来源丰富收割简单,这就是为什么我们看到收割的过程都是把人变成浆,而整个收割者都是机械的构造而没有有机的成分,因为它需要的是有机生命作为能量核心(根据异能潜力进行挑选),但这些还不够,一个完整的收割者被制造完成只是一具空壳或者像二代那个人类收割者只知道张牙舞爪的怪物(至于二代人类收割者为什么是人型的后面会介绍),它还需要一个经过严格挑选的有机生命个体的意识进行转换修改之后塑造到收割者的“大脑”中再激活,才形成一个新的收割者。

为什么要用有机生命的意识来激活?因为就像有机生命进化出高等智力一样,生命的我称之为“个体化意志”更是智慧的结晶,它不是用几个公式就推演出来的,就像猴子不可能用打字机敲出一部莎士比亚。理性——逻辑终究是人认识和改造世界的工具,我们可以选择不同的运用方法、人与人及人与自然之间可以选择不同的生存方式,可以像个组织器官那个相互协调着生存,也可以病毒式的占用消耗一切资源,也可以消灭除自己外的所有个体,惟我独尊。也就是说决定个体生存和发展的最终还是我称之为“意志”这种东西,而不是智力,我们对比所有生存方式知道和谐互助共存才是最适合我们人的方式,对于每一种社会性的生命来说都是如此。所以收割者必定被某种意志所驱使,对比桀斯,因为桀斯最初被设定来为奎利人服务的,所以它们一直没有攻击性相反尽量避免冲突,有意志就会有生存“欲”,或者说生存欲本身就是意志的体现。收割者以消灭有机体作为生存和繁衍的动力,可以类比于病毒寄生。收割者内部的高度组织化或者它们称之为“秩序”,必定它们有某种统一的意志,可以类比于法西斯的那种社会结构(但很可能没有领袖,而是自动协作的,扮演不同的角色,如一代的霸主和二代的先驱)。

为什么需要新的个体来激活新的收割者,这原因我也说不清楚,就像没有人喜欢一个克隆自己的人站在自己面前,只能说社会化的生命都需要每一个个体个性化。对于收割者的挑选规则来说,它需要的是一个完美军人的意志,他绝不屈从于其他意志(对比一代萨伦),没有中心主义和个人野心(对比幻影人),从一种全体利益出发并且甘愿自我牺牲的信念,这种意志从人脑中提取经过转化删除无用的部分然后进行修改使之适应收割者的立场,统一起来对内是协调和秩序,对外就是侵略,斜坡正是一个很好的人选但对它们而言或许并不完美(这要看玩家的选择),斜坡可能持和平主义的理念(接受EDI、改写异端、化解桀斯和奎利人的冲突)。桀斯把受收割者感染产生异端时称为病毒式的,但是后面利用一个被毁坏的收割者个体代码(删除病毒式片段后)进行升级时获得了个体意识(尽管刚升级时这种个体意识彼此之间差异不大),军团作为个体而而自愿牺牲我想是受了收割者这种意志的影响。收割者挑选一个被意识上传的过程是这样的,首先征服整个银河,然后从被征服或者反抗军中挑选反抗意志比较强的人,进行观察,并设计一序列圈套给实验者当作考验,合格之后制造某个机会尝试对实验者进行诱导(并不是教化),大概就是结局斜坡面对的那种方式,首先是让他在正义或叛逆中进行考验,然后再进行诱导性的选择,如果一旦选了控制,就相当于这个个体被收割成功了。

斜坡因为一代摧毁神堡阴谋毁灭霸主被收割者注意,二代一开始对诺曼底攻击未必想杀死他但一定是个阴谋。赛博鲁斯其实是个反对派组织,也许收割者培养了许多反对派但在游戏里没有露面而已,赛博鲁斯之所以重要是因为斜坡是个人类,赛博鲁斯既可以充当反对派(不如说是阻扰派)也可以充当个替收割者办事的组织,收割者向其提供技术和资源,这就是为什么它仅仅是个人类组织却如此强大(当然它的成员要么是被雇佣的要么就像幻影人一样被教化了还不自知),说到幻影人其实他是被利用的傀儡,因为他的野心,对生命过于冷酷无情,据说有漫画专门说他年轻时受到收割者遗址的影响(就像2代结尾那个女博士),然后逐渐被教化,他想控制收割者,进而控制所有的生命,人类凌驾于其他种族之上,而他凌驾于所有生命之上这会导致阶级化,马克思说过有阶级就有斗争,这在收割者内部是不允许的,收割者根本就把所有异己的生命当作养料或者工具而不是低自己一等的其他物种,幻影人以为跟收割者合作,获得收割者的科技和资源交换自己的情报和为收割者做事,最终凭自己的聪明能够找机会控制收割者,但是当他把“擎天炉”的情报交给收割者就已经出买自己了,被教化是个渐进的过程人未必是自知的,就像传销者把自己搞得家破人亡也未必觉得自己始终被别人吸血。所以他一开始复活斜坡是想让斜坡替自己办事最后取得那个未成形的人类收割者,而收割者提供复活的技术给赛博鲁斯的目的却是为了让斜坡和赛博鲁斯合作,完成一序列的任务,在二代末尾还给了一个人型机器给斜坡打,(就像《异形大战铁血战士》铁血战士把地球培养成狩猎场提供给年轻铁血战士当作成年人仪式),那个人类收割者只是用了人类作为能量核心结合一个人形骨架所以不是真正的收割者。但是斜坡显然不是那么冷酷或者叛逆的(看玩家选择),最后毅然背叛赛博鲁斯。收割者的诱导计划失败,不能不说是个损失,收割者需要的实验者是非常稀少的,所以在没有其他的合适人选之前斜坡仍然在它的考虑之内,至于幻影人,则仍然把那个人形机器送给他好让他在三代继续为自己效力。

质量效应3》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/me3/

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质量效应
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