《黑暗2》的娱乐性与细腻度的份量很足够,这是我给予这款游戏的第一个评价,虽然以最高难度玩完一整轮破关,总游戏时数不会超过八小时,但所带来的心情起伏却远超过二个小时的电影。咱们就先从游戏的娱乐性来了解,我玩过次世代主机上所发售的FPS游戏至少超过20款,《黑暗2》算是所有同类型游戏中最「忙」的榜首。若在最高难度下进行游戏,除了交代剧情的特殊关卡外,战斗过程中几乎没有让你喘息的机会!玩家除了要适时利用枪械攻击附近的敌人,还得不断地挥舞二只恶魔触手将敌人打到半空中,同时将他分尸补血,或者是将脊椎抽出来做成骨盾防御。此外,主角在灯光的照射下会失去所有恶魔能力,所以战斗时要避开路灯的照射,甚至得快速搞定持有手电灯的敌人,否则很容易就会跟叔叔作伴去了。正因加入了「四臂狂舞」(Quad-Wielding)战斗机制,使得游戏战斗的节奏感加快许多,当机立断抓取附近的物件攻击敌人,将他们爆头、截肢都同时发生在一瞬间,战斗爽快度也相当到位。
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