法术扭曲者
作用:减少法术的耗魂量,从8448(33/99)减少至6144(24/99)。
评价:法术流神符,中后期有槽口优先带萨满,然后就是它。同样基本全程带着。
稳定之体
作用:使得横劈敌人和墙壁、硬刺时不再有后坐力。但是不取消下劈上弹和如果在空中上劈到敌人强制终止跳跃的设定。
评价:没用过。好吧,如果习惯了后坐力的手感就完全没用,大概是不熟悉的时候还可以戴戴...
.沉重之击
作用:增加劈砍击中敌人后敌人被击退的距离,横劈/下劈/上劈均可。对剑技的增幅和平砍相同。
评价:...有什么用吗...
快速劈砍
作用:减少两次挥动骨钉之间的最短时间,具体效果...不带的话10秒大概能砍22~24刀,带了的话大概30~32。
评价:物理和法术都需要它。绝对的神符,只是拿到的时间至少中期偏后。
修长之钉
作用:增加骨钉的攻击距离,大约是主角一个身位大小。注意不增幅剑技距离。
交互:和[19]骄傲象征增益效果叠加,可将攻击距离延长两个半身位。
评价:emmm...由于性价比完全不如骄傲,所以被很多人抛弃的护符。
骄傲象征
作用:增加骨钉的攻击距离,大约是主角的两个身位。注意不增幅剑技距离。
交互:和[18]修长之钉增益效果叠加,可将攻击距离延长两个半身位。
评价:前期神符,大大增加攻击距离;中后期对于平砍流也依然有用。
亡者之怒
作用:在血量为一个面具/生命血时增加伤害,计算公式为1.75倍后向上取整。同时增幅剑技,计算公式为1.75×2.5/1.2=4.375/2.1倍后向上取整。
交互:增幅[10]蜕变挽歌,具体伤害和机制见蜕变挽歌交互篇。增幅[25]发光*宫伤害从9点/只变为14点/只。
评价:前期用好的话可以大幅提升平砍伤害,后期...算了。不过打8伤佐特可以用用。
苦痛荆棘
作用:在主角受非地形伤害之后停顿并放出荆棘光环,对周围的敌人造成相当于一倍骨钉伤害的伤害。但是时间够长,对于部分不能被击退的敌人或是靠得够近的敌人会打出两次判定。不受任何护符增益。
交互:可以被[22]巴德尔之壳和[39 - 5]无忧旋律触发,效果和普通受伤相同。
评价:正常游戏中莽夫专用护符,不过现在貌似被一些dalao用来娱乐...
吸虫之巢
作用:将白波/黑波转化为一群小吸虫,小吸虫有4~6s的存活时间。每个小吸虫的伤害为4点,白波有9个,黑波有16个。
交互:受[5]萨满之石增益,每个小吸虫的伤害将从4点变成5点,而且每个小吸虫的体积变大。不增加数量。与[24]防御者纹章共同佩戴时法术变为一个大的散发着臭气的吸虫,碰撞伤害和单个小吸虫相同为4点,爆炸后放出臭气,全中伤害在30点左右(白波和暗波相同);受[5]萨满之石和[24]防御者纹章共同增益,大吸虫的碰撞伤害变为5点(有p用),臭气全中伤害几乎不变。(所以带同时防御者纹章是个愚蠢的选择。)
评价:曾经是个2槽的神符。1.1版本时不带萨满一个虫伤害是7,带了一个伤害9...1.2削了,变成不带5带了7,但依然很强;1.3又削了,3个槽不说,这伤害...