《余香》游戏评测分享 游戏怎么样?

2018-08-20 13:49:35

  余香游戏怎么样?值得入手吗?这是不少玩家对每款游戏都很关心的话题,本作是一款由三段故事组成的文字冒险游戏,有玩家已经入手且体验了游戏,这里给大家带来了玩家“凯威尔斯”总结分享的余香游戏评测分享,一起看下这位玩家的评价吧。

  游戏评测分享

  前言

  本作的游戏系统并没有独特的地方,且属于一本道类游戏,没有任何的分支选项,从游戏系统和玩法上来说没有太多要说的东西,而作为GALGAME,除去这些东西之后,剩下能谈的便是剧情了,但谈论剧情自然难免产生剧透的问题。因此文章除去基本的故事介绍,评价和少部分剧情讲解以外,将主要讨论一下这款游戏所延伸出来的,关于故事所承载,或应该承载的事物的一些方面。

  《余香》是由橘子班,炒饭负责的恋爱文字冒险游戏,游戏全程没有选项,采一本道和三周目多视角的方式来推动剧情,呈现了在一个阶级严重固化的反乌托邦社会之中发生的,关于爱情与回忆的悲剧。

  在谈论《余香》的时候,每一位玩过的玩家都会提到游戏独具特色的背景设定,在这个世界中,科技已经相对发达,同时自然环境遭受了相当大程度的破坏,兴许是因此造成的资源减少所致,主人公所处的国家采取了一种将阶级彻底固化,通过十八岁进入大学时,对学生进行洗脑和再教育(对外宣传为“强化”),使其失去以往的记忆,成为一名工作机器,勤勤恳恳的在不消耗较多资源的情况下,为国家做出更多的贡献。而如果不接受强化教育,就只能在城市最底层的垃圾场中艰难度日。

  这是一种近乎宽容奴隶制的社会模式,而游戏所讲述的,就是在这种体制下,一名少年和一名少女余香最后的旅行。在旅行的最后,男主与女主许下了永远也无法履行的约定,迎来了不可避免的告别,游戏用多周目讲述了男主不同的选择与不同的境遇,然而故事终将以悲剧结尾,为玩家留下了空空落落的感受与一段思考的空间。

  真的是这样么?(以下内容涉及严重剧透,如果不打算评测通关,请勿阅读)

  余香是一个骗局。

  这是一个非常,非常庞大的骗局,涉及了这个世界上绝大多数的男性,“余香”是不存在的,只是存在于记忆中的一个虚像。

  在这个国家中的每一位男性成年时,他们会被植入一段名为“余香”的记忆,这段记忆包含了与一名名为“余香”的少女在毕业前的最后旅行。在这段记忆的结尾,每一个人都会面临一个选择,那就是选择遗忘余香,接受强化教育,还是选择进入垃圾场,保留对余香的记忆,在艰难的生活中去回忆这份虚假的甜蜜。

  一周目(接受教育)和二周目(进入垃圾场),看似是男主人公做出的不同的选择,实际上却是两个完全不同的人,只是都被植入了这一段记忆之后,选择了不同的道路而已。而第三周目的主人公,则是写出了《余香》这一段记忆的人,少女的原型来自于主人公所居住的度假村中,一个被定制成某个高官女儿的少女,在这段悲恋的最后,主人公坦诚自己犯下了恋爱罪,在垃圾场的腐蚀液的洪流之中迎接了生命的终结。

  也就是说,这是一个关乎真假,关乎回忆之重量的故事,它并不符合我们对于“故事”这个词的界定,在三位主人公的生与死之后,这个世界的一切实际上并没有因此发生任何改变,他们的努力也可以说是完全的虚无,也就是说,作为一个故事,《余香》可能是存在一定缺陷的,但作为一个“提出问题”的思考环境,它应当是比较合格的。

  在进入更深一层的说胡话时间之前,还是先讲一下个人的评分,我给出6.5/10的分数,游戏有一个有趣的背景设定,相对讨喜的画风与质量不错的配音,同时剧情也有足够的完整性,但是游戏的时长确实太短,导致一些地方的情绪酝酿显得并不到位,加上部分地方存在逻辑问题(如果有很多男性为了记住“余香”而下到垃圾场,为什么没有人发现过彼此热恋的女性居然有同样的名字和外表?如果说真的是一下垃圾场就会立刻忘记少女的名字,那保留这份记忆的性价比是否也显得太低了?还是说在进入垃圾场时就会有自动消除记忆的机关?但如果这样的话,又何必安排这个测试?人类的性格很大程度决定于后天教育,通过消除记忆后重塑人格,对于绝大多数人来说已经足够让他们变成工作机械了,这个BUG我觉得不太好圆……),,整体的体验并不算特别好,但游戏有一个有趣的叙事结构,以及提出了一些值得思索和感受的问题,加上价格也相对亲民,因此我个人推荐这款游戏,对象是心里接受能力较强,有独立思考能力,以及热爱思索与感受的玩家们。

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余香
余香
平台:PC
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