8.鸡蛋松露(Eggs and Truffles):
合成材料:要求有2个蛋(不是蛋度大于等于1),有松露,填充物不能是水果、蔬菜(蘑菇也不行),填充物可以是浆果,各种肉。
效果:+75饱食度 +14血 +33san值。
优先度高于培根煎蛋,与香蕉派相同。
9.过咸的食物(Oversalted Meal):
合成材料:要求加入的盐多于1个,优先度低于怪物千层饼。
效果:0饱食度 0血 0san值。。。等于一团浆糊了。
10.酱汁排骨(Ribs in Cactus Sauce):
合成材料:要求有仙人掌,有小麦粉,有肉,填充物不能是蛋、树枝。
效果:+75饱食度 +20血 +20san值。
优先度低于半圆小酥饼。
11.蜂蜜煎饼(Honey Pancakes):
合成材料:要求有蜂蜜,有蛋,有小麦粉。
效果:+50饱食度 +40血 +5san值。
优先度高于香蕉派、橡坚果松饼,与面包相同。
12.仙人掌鸡尾酒(Cactus Coctail):
合成材料:要求仙人掌至少3个,填充物不能是肉和蔬菜(包括蘑菇)。
效果:+12饱食度 +8血 +20san值。
优先度与香蕉派相同。
13.柠檬鸡尾酒(Lemon Coctail):
合成材料:要求柠檬至少3个,填充物不能是肉和蔬菜(包括蘑菇)。
效果:+12.5饱食度 +8血 +10san值。
优先度与香蕉派相同。
14.橡坚果松饼(Birchnut Muffin):
合成材料:要求有烤熟的橡坚果,有小麦粉,填充物不能是肉、浆果、电羊奶、蚊子奶,可以是2树枝。
效果:+37.5饱食度 +20血 +5san值。
优先度低于果仁杂烩、奶酪、面包、蜂蜜煎饼、蕨类菠菜,与黄油、香蕉派、蘑菇汤相同。
总体来讲,新的mod食谱让饥荒的食物更丰富了,而且弥补了原作较难补充san值的缺点,请原谅本人无力详细比较新食物与饥荒原食物的优先度。
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