改编自史诗级电影《指环王三部曲》而成的Lord of the Rings:War in the North《指环王:北方战争》,游戏正如电影如临大敌般接受着Battlefield 3《战地风云3》、Modern Warfare 3《现代战争3》夹杀的考验。虽然,《指环王:北方战争》的游戏类型与FPS游戏隶属不同类型,但最终还是得从同一个腰包里掏钱出来买,因此玩家多少都会稍微衡量/计算一下自己的能力,再来决定购买游戏的优先权。
对我个人的观点来看这款以《指环王》为主题的游戏,如果没有很刻意地去端详游戏的内容,其实说真的它一点也不起眼。当我接到《指环王:北方战争》时,第一个刻板印象就是觉得这只不过是一款改编自电影的游戏罢了,再加上《指环王三部曲》的话题持续退烧,甚至不如《哈利波特》来得吸引人,因此在游戏发售时显得有点冷门。不过在我游玩数十小时之后,不仅将《指环王:北方战争》推荐给身边周遭的朋友,现在也已成为每天都要跟线上好友连线合作的重点游戏之一,并同时当作游玩《战地风云3》前的暖身游戏。
创新的游戏风格虽然说穿了只是使用了动作RPG类型来呈现,但是这对所有改编自《指环王》的系列作来说,算是RPG要素吃得比较重的作品。 《指环王:北方战争》虽不拥有足够份量的开放式地图要素,但整体玩起来非常接近前阵子流行的Dragon Age《暗龙纪元》,游戏允许玩家在单人战役模式里担任法师、游侠、矮战三个职业,并在游戏的过程中还能任意切换操控其它二位英雄,让玩家无需重新开始游戏才能体验其它角色。值得一提的是,当玩家从本尊改为控制其它角色时,原同行伙伴的等级也会与本尊的等级相同,完全不会发生同一套故事却要用别的角色重练一次的情况。
单机剧情中的三名角色等级互通,并允许玩家在游戏过程中跳出来切换。
整张地图摊开来后,至少有20个以上的游戏点,笔者已经游玩六个小时左右的时间,才打开不到一半的游戏点。
正如我先前所提到的,《指环王:北方战争》的确在游戏的呈现上RPG要素吃比较重,主要是游戏的过程中皆采用互动式对话的方式来铺陈剧情,透过对话间的选择来套取情报、接收任务,几乎都得透过这种方式来进行。英文能力不好的玩家也不用因此感到痛苦,若只单纯游玩主线剧情任务的话,仅依照游戏帮你预设好的地图点前进,亦能享受到八成以上的游戏乐趣。
此外,内容相当丰富的武器/装备系统更是吸引笔者的重点之一,《指环王:北方战争》比照了市面上许多知名的动作RPG游戏来呈现这个部份,武器、装备同样用颜色分等级,甚至还细分了金色装、打洞装、成套装等,百分之百享受到「暗黑」牌、「魔兽」牌的那种打宝乐趣。
游戏超过五种以上的等级装备,其包括了纯白装、绿装、金装、紫装等。
若收集到整套名称的装备,该装备还会额外增加附加属性。
模组细腻的纸娃娃系统,从衣服、鞋子、武器、护手都会改变外观。
法师随便就有五套以上的法袍模组,衣服质料与附件的皮质感都很有水准。
只要素质点数的允许之下,穿上盔甲与头盔也没有问题。
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