《战地3》RUSH得分破万,冲锋流工程打RUSH心得

2011-11-03 10:02:27

第一次破万,,纪念下,家常便饭的勿喷,不过还是输了,,队友从来不换工程搞对方载具,,对面杀人基本全是坦克 很无力,,

这里只写对于工程的一点感受,我没用过其他职业,所以别的职业我没资格评论,但是如果你是个跑轰选手,我想我们是一类人

进攻方:

对于RUSH来说,进攻方想拿高分其实还是装炸弹,但是如果你一味的去装炸弹也只能是一味被蹲点的防守人员杀死,所以说搞载具,杀敌人,适时的装炸弹才是正道。。

1,开场有悍马小车(比如火线)可以开的你完全可以去抢,不要减速,找地图的边缘或者你认为人少,即便被发现也不会马上被轰的路线直插敌人侧方或者后方,马上下车开跑,这个时候需要你根据周围情况的观察去杀人或者装C4。

2,如果你是个步兵选手,不要吝啬你手中的RPG,在你冲锋过程中适时的对远方角落等地方爆破,不要怕暴露位置,打完后马上换枪改变路线,永远不要打死一个就换子弹,只要子弹在8颗以上,你就要有信心干掉第二个,再说还有手枪,战地的手枪还是很好用的,另外,当你与远程敌人对枪时,如果感觉搞不定,再你击中目标后马上切换RPG或者SMAW,你有很大机会轰死对方,听起来就像CS中的切换AWP一样。

3,安装炸弹后你要适时的变成一个趴客,但是不要躲在可以被轻易轰塌的地段,另外就是周边的不可破坏掩体,一个可以来回绕的掩体可以给你换子弹的时间,也就意味着你有机会1VN。

4,很多人都在抱怨趴客多,说实话被阴我也会骂,但是一个人一种玩法,其实战地里的趴客明显不如COD来的难对付,在空旷的大地图,侧边路进攻永远好于中路,狭窄的小地图里,你要随时看左下角的小地图,虽然不像COD那样给力,但是会给你一个更加明确的跑动路线,适时避开集火区,找到掩体,会让1VN变成简单的1V1 1V1 1V1。。。

防守方:

1,学会前压,开场后进攻方无非就是各种冲锋,这个时候你对于每张地图的熟悉度就是个重要的课题,你可以找到中路的一块岩石对左右两边进行杀戮,你也可以找条捷径,然后在10秒钟的时间内跑进跑出DEADZONE来给予对方背后一击,这都是你开场杀敌拿分的手段

2,对于工程来说个人感觉完全没必要蹲点守AB,防守时工程的责任在于能否第一时间干掉对方的空陆载具,RPG也可以辅助前线进行火力压制,减缓对方进攻速度,加上工程本身就很好用的M4A1+A91,满场飞奔打游击再好不过

最后,保持一个轻松的心态,不论你在不在状态,你越消极越气愤,越气愤就越打不死人。。


基本就是这么打的,一直野战 ,也没什么小队,所以我这基本都是个人的野打法,对于小组来说可能没什么用处,工程这个职业来说我也全因为有RPG才选的这个职业,所以哪里有错的地方勿喷 谢谢

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