变异前所需要满足的条件:
需要的属性,公龙母龙一致(例如你想变异血攻耐,这三项公母龙都要一样,不同的话有可能降低变异几率,欧皇可以无视此条);
使用高属性的公龙和母龙交配,直到后代需要的属性发生变异,图中攻击发生了变异,攻击提高了2个属性点:
图中是公龙,若是母龙则需要和高属性公龙交配直到出现一直遗传到新属性的公龙用来做种龙;
用变异的公龙和任意高属性母龙交配复制出一批变异属性的母龙,再和变异公龙交配直到下一次变异;
第二次变异,变异属性为食物:
之后则是循环此步骤,一直变异即可。
变异过程中如果出现之前说到的废变异,或者非你想要的属性变异(例如氧气),如果你随便配配变异个把次就满足,那可以不管;如果你追求完美,时间精力特别足,打算长远来看的话,这些变异必须舍弃,原因很简单,每一次变异由于要经过公母两种性别的龙,都会翻倍(第一次变异,族谱变异会为2,第二次为4,第3次为8以此类推,这还是每一代都用纯净母龙交配的情况,正常不管的话提高的更快),很快你的族谱单系变异就会超过20了;
开始我们说过,交配时父母对应一项变异次数必须低于20,那怎么办呢?
这时候就要利用洗变异大法了
先说公龙,一次破壳后你得到一只新变异的21/23的公龙,那么用该龙和任意0/0母龙交配,
你会得到一堆母系变异0,父系变异44的龙,公龙杀掉,保留所有遗传到21/23公龙属性的母龙,再和任意0/0公龙交配,直到出现一只遗传到21/23公龙属性的公龙,该公龙父系变异一定为0,母系变异一定为44,这时这条公龙则满足“公龙需要父系随机突变这一项小于20(0~19)”这条了,然后之前孵出的母龙由于母系变异为0,则满足“母龙需要母系随机突变这一项小于20(0~19)”。
如果你嫌麻烦,公龙可以不洗,代价是少一次变异机会,因为如果父母都满足“对应变异一项小于20”,则都有几率发生变异,如果一方不满足,则只有另外一方可以变异,机会粗略来说等于减少一半而已。