感觉《魔法门之英雄无敌6》综合实力还是亡灵强,特别是MF的时候无伤很爽

2011-10-17 13:59:09

玩了阉割版和现在的正版离线模式,感觉从综合角度考虑,还是亡灵厉害.就是墓园种族.
原因是有了幽灵和怨灵的冥府衰嚎!虽然在这一作,把亡灵巫术无限生产骷髅给切掉了,但是不影响亡灵的强大!
首先这个幽灵和其升级形态的怨灵会一招冥府衰嚎,给亡灵单位回血,而其被回血的目标周围敌军所有的
生命实体受到同样多的伤害.目测这个给自己亡灵单位加血的技能对周围敌军的伤害是不计算抗性的,加了自己
多少血,对手就会掉多少血!!!!!!!
知道这个变态技能以后就厉害了,只要出了幽灵,可以去MF些小怪,幽灵数量少的时候,就别分队,这是你人少别人和野怪数量也少,轻松MF.等到数量多了,
分成两队,那更是无伤啊,加过去加过来对面就死光了,也不要出来碰面就开始加,不然小心用完了还在打.而其最要命的是这个战术在后期攻坚战和攻城战里
也能做到无伤,太可怕了!!!!!!!!(经常玩英雄无敌系列的玩家都知道,要是MF打野怪或者野外遭遇战,无伤打法大家都有各自的心得,但是攻城战特别是后期打
到大家都很多兵的时候无伤就不容易了!)但是这一代的亡灵连后期攻城战都可以无伤!!!!就是这么可怕!!!!!!!我搞了一盘,最后怨灵将近400只,一队190只,另外
一队186只(227个食尸鬼,400个骷髅射手,这两个兵种攻城时基本没用到).攻城的时候对面圣坛107个射手,35个圣射手;40个升级以后的骑士;50个左右升级
的狮鹫;然后牧师150个左右,升级的牧师40多个左右.我想可能损失惨重,但是反正是关卡最后一个城就直接上了.于是两对怨灵冲进去,对面围过来,先砍级下
然后开始加血!(这里一定要注意,等你怨灵死的差不多的时候,要加血可,先用自己的亡灵巫术,就是那个聚气点数先加然后再用怨灵加,因为活着的怨灵数量越多,
加血的威力才大,不然你做不到无伤!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)最大打来只死了20多个食尸鬼,但是结束的时候我可以用一次亡灵巫术来把这20多个食尸鬼
复活的!因为我开始压根没想到可以无伤打下来,所以就没复活直接过关了!
这样看到,现在的版本还是墓园族厉害些,特别是要打后期大战的时候,怨灵数量爆满了以后很可怕,再加上怨灵是亡灵,不怕很多很多控制技能,所以只要你
没有办法秒掉亡灵的怨灵你就嗝屁了.而其,比如以后等H6已经普及了稳定了,玩家自制很多变态的超级变态的两层超级大地图,资源少,怪物生产少,地图上的怪
变态厉害,好宝物都有无数的龙守着的时候,目测现在的种族中只有亡灵玩起来会容易些.
不知道大家玩得怎么样,都说下自己的看法.
记不得准确数量;

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魔法门之英雄无敌6
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