连续玩了上百小时的实况2012,终于可以比较轻松的赢6星电脑了,我唯一的感觉就是实况足球越来越真实了,也有一些缺点或者BUG,但是瑕不掩瑜,2012绝对是目前最像足球的游戏。(没玩过FIFA,不比较)实况最大的进步是在2012里充分体现了意识、跑位、卡位这些真是足球里的东西,很多人玩游戏甚至踢足球时都会缺乏意识,那么在玩2012就会很被动,因为你总有空档让电脑利用,2012电脑AI还是不错的,不管是进攻还是防守都很给力。下面总结一下心得,希望能够帮助还在郁闷的朋友。
1、由于游戏视角的关系,我们不可能完全准确地判断场上队员的突破方向,急停也是无法预测的,因此进攻队员在突破时是有优势的,2012盘带有所加强,在电脑AI精确的控制下如果手动控制球员去抢球是很容易被过的,所以要手动控制球员卡传球路线,让电脑球员去抢球。这里就对玩家防守意识提出了要求,就像真式足球中一样,不能漏人,不能有空档,在防守队员人数占优势时协防造成电脑球员被迫传球或失误。在防守训练模式已经教给了玩家怎么来防守,如果好好联系的话防守不成问题。
2、关于射门,其实也比较真实,足球比赛单刀射门时要控制角度也不是很容易,脚法、心理素质差一点很容易被断,随着比赛时间的增加,逐步找到手感就会提高射门成功率,可以在训练模式下多练习练习。
3、进攻时的直塞失误、被断增加也是因为电脑防守AI加强了,需要来回传球扯出空当,不断变换节奏才行,R3感觉有点蛋疼,虽然很有用但是在快速比赛时一心两用,既要看着控球球员,还要观察跑动球员,在控制R3方向和直塞方向实在有点手忙脚乱,也须多用用就好了。
4、目前感受到的缺点就是带球时有时会出现球脱离控制的现象,当然也是真实的,但是控制球员回头拿球,他不拿球反而绕着球转圈应该是个BUG。5、防守任意球同时按下L1+R3控制门将,向近角移动一点就可以了,我移动守门员之后电脑任意球基本没进过,注意不要移太多,否则电脑会打远角。
先写这么多,有还不明白的朋友给我留言交流。还有就是想发个防守的视屏屡屡失败,就懒得搞了。整了个GIF文件4M太大也发不上来,郁闷。