《鬼泣4》心得技巧

2011-09-26 09:56:30

  打BOSS的一些小技巧:
  第一关DANTE:空中和他拼枪,然后鬼手抓来摔,如果是初次玩就只好在地面拼枪了。
  第二关BERIAL:其实这个BOSS不适合用近身战打,尤其是后期它会用爆气。所以最好是变身用X光波斩。如果是初次玩,建议在侧面攻击,容易躲开。瘫痪状态才能用鬼手,特征是火退掉
  第四关青蛙:它会乱跳和后退,所以一开始很关键,尽快把它背上的冰全部打掉。让它进入瘫痪状态(吐舌头),就能用鬼手了。
  第六关玻璃窗:没有什么特别方法,就是蓄力枪加抓剑扔出。小心后期的电网攻击。
  第七关蛇女:同样会后退,所以鬼手抓取靠近它是一定要的,多用蓄力枪,瘫软状态是捂着脸头晕,在后期变成金色向你冲来时同样可以用鬼手。
  第八关CREDO:地面时他的防御很快,所以要利用这一点,用抓取功能它就会冲过来,侧翻躲过就能反击,它非常害怕挑空,所以要多用,时刻用鬼手抓,必须把它的盾的光打没了才可以用投技。
  第九关AGNUS:强力攻击能打消他的攻击,所以要用EX技,瘫软特征是翅膀和头垂下来,身上的金光消失。
  第十关DANTE:这次DANTE强很多,会更换职业,中期会使用ROYALGUARD防御,所以什么都不要做,直接送他一个鬼手继续打。否则他使出的一闪会扣血扣的你心疼。
  第十一关老头:先打破他的球形防御,然后他会乱跑,等他出招攻击时才会不动,趁机冲上去把他打下来,然后可以多打几下再用鬼手。后期他会躲入神像并指挥它攻击,直接用鬼手把他的拳头送回去。
  第十三关蛇女:这时开始用DANTE打,先以远程攻击为主,等它钻到地面或者搭帐篷的时候再近身攻击。如果通关过了就更简单。
  第十五关青蛙:有了拳套就能连踩,SWORDMASTER四级还能用真升龙,其实比较简单
  第十六关BERIAL:建议打前调整招式,把技能点全部灌进ROYALGUARD和SWORDMASTER,两个都要满级。然后打时跳到它面前约20步的距离,用ROYALGUARD的无敌魔人,然后无视他攻击直接真升龙伺候。
  第十七关AGNUS:DANTE的招式多样,打消攻击是很简单的事。
  第十八关巨人:一开始必须将两手四个,两腿两个,头上一个和背后一个的宝石打烂,多多利用平台的大/炮和激光台来加速他的瘫痪,另外潘多拉的激光/炮也是必备的,全部打完后进入正式BOSS战,只有一个平台(最完整,长方形,地板无纹)能使巨像靠近你,平时多用潘多拉。打到一定程度巨人就会瘫痪,靠近他胸口的宝石打吧!
  第十九关:BOSS-RUSH,打法参照前面就可以,第一场景的骑士可以先不打,先蓄力枪等着,然后等他们发黑色的光球时把它打回去,一下就全灭。
  第二十关老头:这次他有SPARDA,还是先打防护罩,但是他会用刀防御,用鬼手可以打掉,然后继续把他打到地上虐,最后只要把神像的两只手用鬼手打回去就OK了
  关卡的提示:
  永远要知道,CAPCOM是有钱就要赚的,因此他们的游戏不会在过关流程上弄得很难,鬼泣系列也不例外,它的提示做的是相当到位的。所以第一次玩时,一定要认真看教程和过场动画的提示,它让你看到什么物品和门,以及出现的顺序都是毫不含糊的。
  举个例子,第八关的十字路口迷宫一开始可能不知道该怎么过,但是调查一下中间的石碑就会发现,它有“追逐光明”的提示,所以要观察地上的影子,朝着和影子相反的方向(就是光源的方向)走。
  另外有一个善意的提醒:学好英语是很重要的,不论是读书还是玩游戏都需要它,社会之所以普遍认为游戏有害,就是因为很多人玩游戏的时候不动脑筋,就像不少人懒得去看看鬼泣里面的提示一样,如果我们玩游戏时动了脑筋,谁还会反对玩游戏啊?
  关于解谜的扔骰子:
  个人认为这个是鬼泣4里面最失败的设定,没有技术含量的典范。
  但是关还是要过的,所以给出说明:
  白色的格子什么事都不会发生。
  蓝色的格子会掉一大堆魂,不过量比较少。
  红色格子:战斗或者是激光扫射,后者只要不断的跑动就行。
  黄色格子:跳跃点,可跳到下个黄点或直接到终点。
  扔骰子的方法:
  骰子在等待的时候,点数是按规律循环的,要点是:当你想要的点数出现在正上方时,打骰子一下(就一下),等会出来的就是你要的点数。个人推荐用鬼手投技,不要用刀、枪或是抓取,因为它们都有时间滞后,待会可能会变成你不想要的点数。

《鬼泣4》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/dmc4/

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鬼泣4
鬼泣4
平台:X360 | PS3 | PC
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