骇客系统透析(有效降低侦测数值的方法):
如果要有效地降低触发反骇客软体的方法其实有很多种,玩家在游戏初期的前几次骇客都只能依靠自己的运气来解除,等到玩家获得了Available Praxis之后,便能用它来提升骇客系列的技能。当然,获得更好的骇客技能讲穿了只能辅助玩家入侵,并不会像其它同样拥有骇客系统的游戏那样,从原本手动骇客转变成按一个键就能入侵成功的全自动方式。提升骇客技能的主要用意在于降低被侦测机率,以及增加自身能够入侵主机的等级而已,最终的解决办法就是凭借着玩家的洞察力与逻辑观念。
按下手把Back键并用LB/RB键切换至Augmentations,便能找到四个影响骇客能力的技能,而图示中的的Hacking:Capture技能则是代表主角能骇客主机的等级/种类。简单来说,游戏中的戒哨机枪、机器人、监视器、门锁等安全防护装制都各自有不同的等级,若主角的捕捉等级不满该装置的最低要求等级时,则是完全无法执行入侵的动作,只能等到你将主角的捕捉等级提升后才能再回来骇客。当然,你也能考虑用交谈的方式向关键人物套出门锁的密码,或某种装置的通行代码才得以过关。值得一提的是,每提升一级捕捉能力都可减少5~10个百分比的侦测值(需视防护装置的等级而定),但却不是最直接、有效的骇客方式。
经笔者测试一段时间后发现,真正最有效减少侦测值的方式就是增加Hacking:Stealth技能。具体一点来说,这个技能可使主角以隐身的方式进入系统进行骇客,同时该技能的每一级都能减少10~20个百分比的侦测值,让玩家从终端机起步入侵时能尽量减少被侦测的机会,当然也有更多的机会取得数据存储槽(Datastore)里额外的经验值与现金奖励。
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