《仙剑奇侠传5》小小吐槽

2011-07-26 10:02:20

我虽然还没通,但是真的是一路忍着玩下来的。。。。我自己就是做3D游戏设计的,玩的时候不自觉的就会去关注到场景和人物的细节上去。但是我看到的只有满眼的粗制滥造!就仙5的整体画面水平,连国内3流都不如,大家可能不知道,国内其实有很多做国际一流游戏的人才和公司的,只是他们大多都是给国外的游戏做外包。不过软星再不舍得花钱,也不能找一个这样烂水平的公司来砸你们自己的金字招牌吧?你们当年这么良苦用心做出来的仙剑,就这么舍得给这种公司来随意践踏?你们真的就缺这么点钱了吗?我认为与其做这种质量的单机续作,您还不如搞网游混钱算了!
先说整理的画面效果,我要不认真仔细的看,根本就看不出这是一个次时代的游戏,法线和高光贴图的效果极其极其极其的微弱!!我甚至怀疑北软的那些人到底会不会做法线和高光贴图。。。您要是不会,干脆不做,还能节省很多的资源,还能让游戏运行更加的流畅。。还有就是那莫名奇妙的视角,游戏中有一大部分的时间都是背对着镜头跑的。根本看不到前面的路,有怪也看不到。
然后再说一个个永远都是一个表情的“人物”,就这一个表情,居然还和人设长的天差地远!!人设的云凡看着是一个带点痞气的山寨少主,到了3D模型上就成了一个弱智的天然呆小生。。。人设的雨柔是一个端庄的大家闺秀,到了3D里就成了中年欧巴桑!!更何况雨柔的原画设计的都配不上女主角的身份,欧阳慧,林未央,她的师叔道长,甚至上官大婶这些龙套都比她长的有个性,生动许多!唯一值得欣慰的是小蛮的人设,娇小,可爱,俏皮,活泼。看了就让人喜欢。当然我指的只是2D的人设,3D的那个无视。
最后就是那个场景啊。。。。清河镇也就勉强凑活着看了。。。开封那地方我实在是受不了了。建筑之间的层次结构关系完全看不到,没有一点阴影关系,随处可见的明显的大接缝,屋顶上砖瓦那诡异的绿到红的颜色渐变,地面上重复又重复的砖地,墙角那齐平的石头的衔接。。挂在外面的布都和铁皮一样的平平整整的一块,没有一点褶皱。。。我就差砸键盘扔鼠标了。。
    还有那个机械到无语的可怜的几个动作我实在不想说了。。。就仙5这整理的画面效果不用说和古剑比,就比仙剑4也差了太多了。与其做这样糟糕的3D游戏,软星你还不如做2D的呢,就算是现在你做出一款轩辕剑3那样质量的2D游戏,也比这个东西强N倍了。软星我求求您老了!!您要是还是抱着这种态度来做仙6,您还是趁早收工回去养老吧!!别再来伤一次我们国产RPG饭的心了!

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仙剑奇侠传5
仙剑奇侠传5
平台:PC
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