《冰汽时代》困难新家开局建议 Frostpunk困难新家如何开局?

2018-04-28 10:17:09
法典选择 | 资源能耗 | 建筑布局 | 科技分支 | 选项分支 | 新手入门

  冰汽时代这款游戏困难模式非常的难,其中需要有一个比较好的开局,后期才能轻松一些,那么小编在这里给大家带来了由玩家“青空七少”分享的冰汽时代困难新家开局建议,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。

冰汽时代新手指南
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  困难新家开局建议

  科技的加点我不建议当成攻略一部分,突发情况太多,无论你按哪个攻略走都会有崩盘风险。只要记住两点,不满别过高,希望别太低,不满高了点出减低不满,希望低了加希望,两者持平随意。以下就是对于新家开局的一些建议:

  1.开局第一天,不建房子,建一个医疗两个科研一个猎人小屋,也可以在这些之前出个收集站保证不会被冻着。然后起步点出童工,十个扔收集站去,剩下五个先留着,其他人速度收集资源。

  2.由于没点应急加班,所以第一天如果出现病人,工程师可以在晚上解散到医疗去,一来帮助医疗,而来人员最大化利用。同理,猎人小屋在白天可以解散去收集材料。

  3.第一天晚上因为没有建房子,能量中心过载啊!想什么呢少年,免费不多耗煤提升一阶热量的高科技,谁用谁知道。

  4.第二天,早上人们都去收集资源后关闭过载,然后起家和食堂(五个小朋友往里扔!解决了小孩更容易受冻的问题)。

  4.这时候科技研究的热气球出来了,造上一个,派出五个人,科研中心接着研究其他科技,我是先研究加热器(不耗钢材的那个)。

  5.探险队找到第一批难民,让他们自己回家,然后接着走,找到材料,接着走,找到机器人。(选择一:修好它,带回家啪啪啪。选择二:暴力拆卸了解一下?获得2核心+90左右钢材。)

  我选择拆掉,理由如下。

  第一:前期有两个地点的幸存者加入,人口过剩,科研不够,机器人效率不高,为了晚上那十个小时70%效率加上困难模式获取减少的可怜资源?反正我是不选,白天猎人解散随便往哪一钻都比它产出多。

  第二:拆掉所带来的核心不是关键,关键在那90钢材!科研、建筑、等等一系列需求,家里就那么点,前期根本不够用,90钢材我以一个钢厂满负荷24小时产出,一天60左右顶天(困难难度加班不满加的贼高了解下?你不把加班留给科研留在这,那大兄弟你头真铁)。

  所以这九十钢可以让你晚三天左右出钢厂。在这期间合理利用人员的话,你将会获得最少煤矿x1、伐木x2、猎人小屋x3。而且配合家中收集的资源,可以不间断的顺利点出二本科技。

  剩下的太多细节操作,大家自己体会吧。

  补充一下,秩序和信仰两者有利有弊。

  秩序优点:

  1、24小时发疯模式,+40%工作效率,可作用于除特殊工作单位(医院、猎人小屋、监狱、宣传站等等)的任何岗位。在困难减少产出的时候,配合广播站加的效率,很可观。在最后冰天雪地我就十个机器人产煤的情况下,产量达到恐怖的7000+。

  2、哨站,减大量不满,冷却一天,宣传,+希望减不满,冷却两天。

  3、监狱,适用于突然来很多人,然后房子不够了怎么办?往监狱里抓!一个监狱30人口,热度高,不生病,还减不满,贼好用。需要注意的是,别抓过头了,你要在一个监狱抓超出30人口,会增加大量不满。

  信仰优点:

  1、精神的力量无穷大,靠信仰发电了解下?希望值提升比快,方式多。

  2、高容量医院,缓解病人压力。

  以上就是这篇攻略的全部内容了,感谢各位的观看。大家对于冰汽时代这款游戏还有好的攻略心得也可以在游侠论坛发帖分享。小编最后再祝各位游戏愉快,我们下篇攻略再见吧,大家拜拜喽。

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冰汽时代
冰汽时代
平台:PC
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