《仙剑奇侠传5》这些年玩国产RPG游戏的的一些些感想

2011-07-13 16:20:21

游侠会员:hubinxy 转帖

本人也有15年游戏龄了-。-,最早期dos时代开始接触电脑,从dos版仙剑到今天的仙剑5不能说玩过所有国产游戏,但是至少大部分是玩过了。。以前国产RPG可以说半年可能就有一作,到了如今,能看到坚持出的也已经是寥寥无几了,在此简单整理点评一下自己玩过的印象比较深刻的RPG游戏。

1.仙剑1
首当其冲自然是仙剑1了,说难听点,当时不是被剧情感动的(当时小P孩一个,根本不懂什么情啊爱啊),被吸引的目的很简单。可以独立控制一个人物,打怪,砍怪,比枯燥的俄罗斯方块,马里奥什么的有趣一些。所以就玩起来了。玩完了话说我对赵灵儿挂了没什么感觉,真的。。。更多的是惋惜吧(其实是惋惜没东西玩了。。。。。。。)。年龄稍大以后再玩的98柔情版可以说有那么一丝体会了,但是总的来说更多的是感慨吧,有情人最终不成眷属。。。。
点评:国产RPG的精品之作,当然这个是以当时的角度来说的,画面质量操作,都算不错,剧情音乐,以及最有特色的诗文可以说在当时看来的确是巅峰。不过我个人由于年龄的问题可能真的感觉不出来那种感情╮(╯▽╰)╭

2.绝代双骄1,2
为什么把两作连起来说涅,说实话的,我最开始是不清楚这个游戏的,其实因为当时电视剧演绝代双骄,自然而然的就想去玩玩看游戏和电视剧有啥不同。结果么。。。。。。
老实说现在真的没啥深刻的记忆了。。。。
点评:在当时看来至少剧情尚可(毕竟有小说做底稿-。-不会差到哪去),印象比较深刻的就是多CD的安装盘。。。这事情后面再说。。。。

3.轩辕剑3
这游戏的初接触其实是在同学家里的-。-看到同学玩,问起来才知道有这么一款游戏的,于是乎呢,受到吸引了,想玩了。。。于是乎。去买碟(买的盗版,别BS我,当时还是学生,没有收入,只能买盗版了),问题却出现了。。。。买的盗版4CD。。结果第4个CD读不出来,玩不了,我悲催啊。。。。因为我们这里距离卖碟的地方时有些远的,平常很少过去,结果连换的机会都没有。。。很好,等大概一段时间去后,在此买了一套还是4CD。。不知道是我运气背还真是老天与我作对,这次一样是一张CD读不出来,我嘞个去,不能这么坑爹啊。。。。于是乎只能等待下次机会了,利用生日机会说服父母买了一套正版。。。总算可以玩了。
轩辕剑3中我印象最深的可以说就是发生地最开始在威尼斯-。-这可以说是第一次接触在国外发生的RPG游戏。。。。同时对游戏那种水墨画的风格也表示好奇,于是乎,就这么玩下去了,从中欧到中亚,再到中原,伴随着赛特的脚步。轩辕剑3的所具有的文化性(各种东西方妖怪的介绍)以及游戏中内置的手札,可以说都深深吸引着我,虽然最终的结局我觉得仓促了点,但是整片作品仍然不失亮点!
点评:极佳的水墨画风格2D画面,精美的法术效果和妖怪插图,以及很有爱的炼化系统(草药+草药=侏儒,侏儒+侏儒=阿高斯。。),游戏剧情很宏大,大气磅礴,可以说是以感情为主的国内RPG的突破-。-,还有很有爱的战斗系统和五行相生相克效应,都大大提高了耐玩性。打完撒旦不算完,咱的挑战38个(应该是这么多吧)的蚩尤才给力。。。
缺点么:到中原后的剧情跳跃快了些,总感觉写的不够详尽,感觉略微有些烂尾了。。。。

4.天之痕
玩天之痕的目的很简单,轩辕剑3的外传。不过游戏果然不令人失望,更加完善的画面和游戏系统,还有符鬼养殖(虽然比较坑爹),剧情这次主要发生在中原隋末,本身由于历史课+各种电视剧就对这段时间的历史有一定的了解,通过游戏中的描写有另一番的感受。游戏人物刻画非常圆满,不论是弱气的男猪,还是善良的小雪,富有活力个性的拓跋玉儿,还有豪气的张烈,都给我留下了深刻的印象,同时这一次刻画的诸多反派也是让人感慨,不论是为了天下苍生宁愿背负一身骂名的宇文拓,还是深情的宁可公主,以及古板固执的主角师傅(名字忘记鸟)。天之痕玩起来更能深入人心更能让人牢记,看着游戏中3人在鱼背上的温馨画面,看着最终的结局画面(2个结局都很有爱),以及那种在面对失却之阵,会遗失自己心中最重要事情的时刻的那份决然和深情。都深深打动着我。。。
点评:国产RPG的精品,2D水墨画风格的巅峰,剧情完美而且人物塑造圆满,让人不禁沉迷其中啊。。。
缺点:弱气的男猪,游戏以感情为主,整体相比不如轩辕剑的大气。。。

5.幽城幻剑录
提到幽城,则必须提到天地劫-神魔至尊传。我也是最开始通过玩神魔才去关注幽城的。(这里不得不说汉堂,幽城你做的宣传都是神马啊,我也是意外的在电脑报的一个角落里面看见了幽城才知道天地劫系列有新作品。。。)。幽城的猪脚就是神魔中的夏侯帅哥-。-,其实神魔最后的结局已经埋下了足够的引子,不过当时不知道罢了,玩过了才能理解神魔中夏侯那种性格的一切主因。。。
幽城是一款好作品,不论从游戏细节上,还是操作,系统,剧情,人设,可以说都是上上之选。也许因为幽城整体的格调偏向阴暗,整个游戏中真正能让人感到愉快的地方真是少之又少。。千年的等待,千年的宿命,冰璃和霍雍这一对恋人,被罗睺造出下降人界执行计划,正如同冰璃所说的,“她就是霍雍的剑”两人相知相存,也许在霍雍心中爱着冰璃,但是没有表露,但是在第一次仪式失败之时拿一句“等我。。”可以说是最好的真情表露。。
千年之后,霍雍之魂一分为二成为皇甫申和夏侯仪,皇甫申爱着封大姐缺觉醒了记忆,不得不去执行使命,而夏侯仪却遗失了记忆反而与冰璃相遇。正如同命运的玩笑一样,皇甫申因为使命最终发狂误杀了封大姐,夏侯仪因为所谓的中原正派人士的种族之见不得不导致断手以及与冰璃分离,就好像命运的嘲笑吧。夏侯仪更是在悲愤与背叛之下发誓不论如何也要让九幽降临。。。
幽城最大的一个特点在于人物刻画可谓完美,不论是主角还是配角,通过对白完美的刻画出来,不论是小人朱颠和周崇还是坑人的时轮尊者(在此容许我爆粗口,去tmd的时轮尊者,去tmd的中原正派,你们这帮2B真tmd应该死绝)。通过一个个的生动人物,一句句对白,以及各种生动的细节,可以说幽城是我在国产RPG中及其少见的精益求精的作品之一了。
优点:游戏战斗系统非常有爱,打击感和连续性都是极佳的;炼化系统不是鸡肋,非常有用而且重要;游戏人物刻画非常圆满,剧情很好且合理圆满;细节处理更是叫绝
缺点:游戏难度太高。游戏中的第一场蝎子战,如果没多少功底的玩家很容易团灭,更不说游戏中各种高难度的战斗了;剧情攻略难度极高,完美剧情需要的支线是一环扣一环,而且时间段非常紧,错过一个就会导致一系列问题,没有攻略本很难进行攻略;人设写实粗线条风格,因为主要描写在古西域,所以审美观和现在差距过大,有些人不是很喜欢。

by--godmannan

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仙剑奇侠传5
仙剑奇侠传5
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