游侠会员:kaidoxue 原创
前言:
大家一直在感觉核心兵种数量起了后太过强大,在兵种攻击力参数消弥的英六中,高级兵的优势仅能体现在多样化的技能上。但是若你冠军兵的数量也有了保证,那样,一切就都不一样了。
关键建筑资料:
圣堂天使(圣堂祭坛):木20,石15,血晶20,金15000 炽天使:1695+1B
地狱深渊(深渊之门):木20,石25,血晶20,金12500 深渊恶魔:1690+1B
亡灵姝女(蜘蛛神庙):木25,石15,血晶25,金17500 纺命姝女:1695+1B
瀛州麒麟(天水教堂):木25,石25,血晶15,金12500 麒麟:1405+1B
据点独眼(独眼深坑):木30,石15,血晶15,金17500 独眼巨人:1685+1B
政务厅:木2,石2,金2000
议会:木5,石5,金5000
酒馆:金2000
核心技能:
(建筑师I) (神技)
增加所有区域内所有兵种招募数量加1,多英雄可叠加。此技能是冠军兵数量的重要前提。主英雄也要抽空学习。
战术思想:
以第一周扫清内圈所有资源,只造酒馆,议会,冠军建筑,其他建筑一概不造,核心兵种靠野外招募地供应(每周一样10+)
请视各种族不同冠军建筑的资源配比安排路线。若2500金开局的话有些困难,需要破关找资源。安排好路线。
这样在第二周时你会拥有1+英雄数量的冠军兵(若你实在在2500金开局搞不到那么多资源,就拖到第三周吧,也无大碍,不过效果比第二周就差多了)。
这样你就依靠着不少的冠军兵,加上英雄出生的自带兵,加上每周一样10+数量的核心兵,前期欺负谁都没有问题,后期你也会拥有冠军兵的数量优势,(关键是产量优势)。