打法
在我力量600之后除了练小号我再也没有打过天劫以下的难度,所以我说的打法都是基于天劫及以上难度。
我对猎人在天劫的定位就是清特感,打精英,打BOSS,辅助清鼠潮..但是想要玩好猎人需要有玩FPS游戏的准度,以及需要一些近战技巧。
1.特感
目前1.06在法师激光张削弱的前天下,法师打精英,boss,特感的能力都下降了,而长弓精灵1已经连续削弱2个版本。所以在这套天赋及装备下的猎人作为反特感的第一人选我觉得真的毫不夸张。打水蛭,放风的法师,钩子鼠需要打头否则要2箭,其他特感只需要1箭,打一下和打2下的区别真的非常大。
2.精英
上面已经说过一箭一个风暴鼠,2箭一个佟大为。持盾风暴鼠只要不让他进入警戒也是一箭一个。都只需要打身体即可
3.boss
测试服的猎人我没有玩过,所以也体会不到。不过目前法师引爆削弱前提下,对BOSS的输出要求更高了。猎人可以补足伤害也可以使得法师有机会解放出来,相信大家打野队也遇到过自己的法师伤害爆炸其他人没办法把boss仇恨拉走然后拖延了很长时间刷鼠潮然后灭队。
4.在1.05版本41发子弹的时候配合特质是可以几乎无脑的社保直线性鼠潮的。但是1.06削弱了被弹打鼠潮的时候就要合理分配子弹。我个人的建议是直线行鼠潮找到合理位置依然可以无脑社保,但是四面八方来怪最好不要无脑射,很没有效率,压力大就切近战帮忙,压力小可以适当射射多注意随时可能出现的特感。
下面说说新版本的个人看法
法师:1.06大家纷纷表示法2激光张削弱没办法玩了,但是法2激光还是一个容错率最高的输出人选。但是不能无脑输出要合理控热来应对各种状况。所以我个人以为法2激光在操作良好的前提依然是队伍的中坚力量。法1法3有大佬在开发,但是即使开发出来也需要搭配阵容,因为目前法1和法3的输出还是有些欠缺,也许有大佬玩的很好我目前还是没有见到,毕竟需要更好的理解和团队支持。
赏金:我在1.05之前是玩了很长一段时间赏金的Q切真的可以为所欲为,但是没了Q切子弹虽然还够,但是打完一轮需要换弹,必然有一段真空期,没办法回到无脑守一路了。我对赏金现在的定位是和精灵1位置重叠,精灵1清特感会更顺手,赏金开罐子会更好一些
暗影屠夫:这俩放在一起来说。新版本很多人纷纷觉得这俩职业崛起了,我承认确实可以过天劫了。但是这2个职业都有自己比较大的短板。
暗影想要清混沌巡逻队必须要紫药,没有紫药无法体现作用。远程清特感连发弩需要压枪而且这个弩是有距离衰减的打远处特感很困难。清鼠潮即使洗出暴击回弹药特质还是不够用,资源非常紧张。目前唯一的好消息就是精灵的所有近战武器重击几乎都可以破甲了,可以选择容易清鼠潮并且可以平时破甲打精英的武器了。
屠夫,我别的先不说,我只说一点,这个职业没有远程武器。其他3个人要照顾的事情太多就这一点,是我不喜欢带他的原因。
最后说一下精灵1,这个职业被连续砍了几刀,现在很多人说这个职业废了但是其实并没有而是现在你必须要考虑到子弹的分配。
最后来总结一下,官方最近更新的速度很快,有很多人说一直这么削弱怎么玩这个游戏。但是之前的版本太过同质化,某些职业太过于强大,没有多样化这个游戏设置的职业就是个笑话,既然你喜欢热爱这个游戏肯定希望可以有一天各种各种的职业都可以崭露头角有用武之地不是吗?1.06版本给我最大的感受就是,职业分工更加明确,一人包办一切这种3人给一个老板打工的情况没那么严重了。希望今后会更加明确每个职业的定位,让4个人在游戏的同时都能有参与感。
从第一天开始玩游戏一路手动玩到现在。没有跳过崖,没有跟过高科技。200小时的时候还是1红。1.05之后几乎每天都能开到2红左右。目前首饰早已经全了,许愿红武器。
战锤末世鼠疫21.06版猎人打法及新版本试玩心得为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。
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