嗯,
相比起前作的沙盘,这一代是纯粹的线性TPS.
比较像是可以用房子压人的战争机器.
不过主角的光头太圆了,很不协调.
今次我决定改改一贯多图片的作风,
因为有视频,而且纯TPS其实没什麽好说的关系,文字部分只挑关卡重点.
希望大定不会嫌我懒...
影片以1280x720录製,dx11模式.
全部视频都支援超清格式,新上传的片段需要时间转码,请耐心等待
序幕
破坏建筑物其实用普通的格斗攻击就可以,
没必要换鎚子,而鎚子本身又不是必须品.
往后找到新武器请把鎚子扔了,免得浪费空间.
爆炸物 = 有东西可捡.
有爆炸物在旁的建筑物在炸了之后会掉钱.
相反没有爆炸物的建筑物即使打成平地也不会给钱的,别浪费时间.
四脚载具的打法很简单,
找个箱子作掩护攻击它
箱子被打爆了立即用repair修复,再爆再修,如此类推.
之后的地方需要修复机器,
敌人也会出现使用溶解枪攻击我们脚下地板的类型,
以后遇到断桥/没楼梯之类的状况开着repair到处走走,把烂掉的地方修复前进.
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