饥荒仇恨机制是什么?关于为什么怪物打人,怪物为什么不打人的原因,基本源自于这个机制的规则。这里小编就为大家奉上饥荒仇恨机制图文详解。想知道的玩家可以点进来看看哦。
饥荒开局准备心得分享
仇恨机制是游戏常见的机制,可以说是所有暴力冲突人怪互殴两怪互撕的一切起源。
仇恨分类
中立无仇恨
这一类是你打他都不还手的那种:兔子、蝴蝶、火鸡、小海象(我见过小海象对其他怪物使出普通近战攻击的)、鼹鼠、鸟、咕噜咪、切斯特、小野牛、萤火虫、曼德拉草。
中立被动仇恨
打了会还手那种,不打就没事:二师兄、兔人、普通羚羊、正常野牛、浣熊猫、秃鹰、企鹅、黄蜜蜂、大象、石虾、坎普斯。
主动仇恨
玩家接近就会主动攻击:白蜘蛛、蜘蛛, 吐网蜘蛛、洞穴蜘蛛、青蛙(有时不会)、蚊子、猎犬、高鸟、发条骑士/主教/犀牛、杀人蜂、鱼人、触手怪、蝙蝠、深渊蠕虫、暗影生物、穴居猴、啜食者、蛞蝓龟、远古犀牛、食人花、海象爸爸、座狼、蜘蛛女王、鹿角怪、麋鹿鹅、蜻蜓龙、熊獾、闪电羚羊、发情野牛、鬼魂。
特殊仇恨
树人——砍树的玩家
高鸟——偷走蛋会追你追到天涯海角,或者玩家靠近鸟巢
蜗牛——玩家身上带着石头矿石等物品
鱼人——玩家靠近鱼人废墟
兔人——玩家身上有肉类食物
猪人、浣熊猫、兔人——玩家玩韦伯
巨鹿——建筑物
狗熊——带食物的玩家
怪物之间的仇恨
可以基本认定梦魇无任何仇恨。
猎犬对任何生物有仇恨,并且对蜘蛛巢、杀人蜂巢有仇恨,猎犬突袭首选仇恨是玩家,再被其他怪物攻击到前,猎犬会一直追着玩家直到追不上为止。
发条主教/骑士、杀人蜂、高鸟、触手、发情野牛、食人花对任何生物有仇恨。
二师兄对蜘蛛、猎犬、树人有主动仇恨。
高鸟、发情野牛、浣熊猫对蝴蝶、鸟有主动仇恨。
高鸟对第一个目标有优先仇恨,在被攻击后也不会立刻转移仇恨去攻击。
关于社会性质
当自己的一个同伴受到攻击后便会拉到仇恨。杀人蜂不属于同一个蜂巢则不会。这类怪物在有优先攻击的目标时,受到攻击不会立刻触发社会性质,也就是说正在混战中的鱼人二师兄,你如果去打不会立刻拉到全村仇恨
拥有社会性质的怪物
蜘蛛、野牛、杀人蜂、兔人、二师兄、鱼人、猎犬、蝙蝠、蜗牛、企鹅、青蛙、发条怪。
如果攻击正在混战中的蜘蛛,则会拉到一些蜘蛛的仇恨。
F键攻击的是已经对玩家有仇恨的或者是玩家对其有主动仇恨的目标。如果怪物的仇恨不在玩家上按F就不会进行攻击
玩家有主动仇恨的生物:蜘蛛、猎犬(其余怪物没试过,因为靠近基本就拉到仇恨了)
韦伯对蜘蛛是有主动仇恨的,所以清F键请小心。
仇恨范围
小:蜘蛛、发情野牛、青蛙、野外的杀人蜂、触手。1-2个角色距离,这类范围基本可以理解为贴脸。
中:蜘蛛战士、白蜘蛛、发条怪、蝙蝠、蠕虫、杀人蜂巢、鱼人(这里指玩家对鱼人废墟的距离)、四季boss、蜘蛛女王、海象粑粑(海象粑粑会主动朝你走来)、蜗牛。这类的范围大概在3-5个角色距离。
远:猎犬、爬行梦魇、高鸟、树人(砍树)、猴子、啜食者。这类怪物的仇恨范围甚至能远到半个游戏屏幕。
超远:巨喙梦魇。半个游戏屏幕,也就是说你看到他了,你也就离拉到他仇恨不远了。
全图无死角:猎犬突袭、蠕虫暴动、boss来袭,就是奔着你而来的好么?
好了,以上就是关于饥荒仇恨机制的相关内容了,这个机制以及文章内容也相对详细介绍了对主角们威胁最大的那几类怪物,以及那些不惹就没事的怪物。好了,这期的内容就分享到这里,感谢大家的收看。
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