火星求生3月22日更新了什么内容?近日游戏进行了一些更新,有些玩家还不是很清楚具体的更新内容,这里为大家带来了“wixupk”翻译整理的火星求生3月22日更新内容一览,一起来看下吧。
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3月22日更新内容一览
首先是针对系统的修复
OSX,Linux: Added OpenGL mods' shaders support(添加着色器支持)
Linux: fixed occasional crash when loading savegames(我估计一般没人用Linux玩游戏,就不说了)
Window: fixed white borders on some UI elements(win:修复了某些UI元素的白色边框)
关于用户界面(UI)的:
现在使用鼠标滚轮和镜头控制可以滑动科研框,且关闭时停留于最后位置(人性化了)。
只有当殖民地少于100个殖民者时,具有特殊特征的殖民者才会被自动固定在选择栏中。
超过100个殖民者时,禁用管道泄漏/电缆故障的语音通知。
客运火箭“审阅申请人”界面中显示其是否具有“游客”特质。。
修复“永保青春”技术研究后的老年殖民者在工作地的头像变化。
修复了自动升级图标(真菌农场显示的不一致)。
修复了自定义异常图标时不时消失。
修复了某些Mod激活时游戏声音会丢失。
火星大学信息面板现在不显示不属于劳动力的殖民者(老人,儿童,游客,过压等)。
火箭在游戏开始时使用默认皮肤。
下面是关于游戏性,游玩方面的,还是涉及蛮多关键,比如后期科研换钱的操作会受影响啦。
游玩:
删除了可以从太空电梯无限导出的漏洞(原来还有这种操作?)
难民现在可以免疫“思恋地球”病状。
新发生的穹顶破裂现在可以被完全地修复(不幸的是,这并不影响过去的存档中已经破裂的穹顶)
研究完成“职业导向型社会Vocation-Oriented Society”科技所应获得的奖励,现在会按说明的发放了。
修复无人机不会被RC Rover遗弃(就是说现在会了)
修复允许在货运火箭上工作的无人机的最大数量。
资源储备(仓库)板现在标记为1-hex的大型对象 - 应该可以解决无人机会将库存移动到建筑工地附近的仓库,而不是建筑工地下的问题。
每次研究之后,可重复研究的科技的所需成本现在会逐次增加。
“异形印记”科技的效果降低。
修复燃油提取升级在混凝土提取器中的效果(现在增幅为30%而不是50%)
修复无人机会在被摧毁的农场获取资源时卡住的问题。
修复资源计数会在无人机从RC运输车中拾取资源立方体后中断的问题。
修复RC运输车在加载资源时更换皮肤出现问题。
修复在某些情况下火箭起飞出现问题
修复当添加新的无人机控制方(车 / 中心 /火箭)或更改无人机所属控制方时,无人机会将RC 运输车作为资源库并正确使用
修正RP的计算,以便一些零零碎碎的小RP产出也可以产生效果
工人们现在会根据自己的专长适当地选择工作场所了(重要更新)
修复工作场所和培训设施处于关闭状态时还需要维护的问题
简易开始会始终始于一种神秘感(说白了就是设置随机的快速开始嘛)
扫描队列增加(加几个?)
互不兼容特质的组合会被屏蔽(例如天才和**不可共存)
Biorobot gurus生化机器人大师不再创造生化机器人 (还有生化机器人?)
修复可以使用mod替换现有技术
最后是一些图像效果的:
穹顶的玻璃具有正确的自我照明效果;
陨石坑不再出现在物体的旁边;
NVIDIA 1050s系列现在可以加载效果为“高”的预设设置;
修正了在殖民者在怀孕期间的显示位置。
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