绿化工程:
花费:3000科研点数
效果:使农场在生产食物的同时具备提升穹顶宜居度的效果。
穹顶绿化装置:
花费:3000科研点数
效果:提升基础穹顶内的宜居度。需要注意的是此项增幅不适用于中型和巨型穹顶。
火星之子适应力:
花费:4500科研点数
效果:在火星出生的殖民者可以更快从大学或者疗养院毕业并且更易获得优点(有益的特性)。
微重力药物:
花费:4500科研点数
效果:解锁新中央塔建筑-医疗中心。
基因适应力:
花费:7000科研点数
效果:解锁农场和水培农场可用的高产作物-玉米。
水分采集:
花费:7000科研点数
效果:解锁新的产水装置-水分蒸发机。水分蒸发机可以从空气中取水,无视水源点分布。
回春治疗:
花费:10000科研点数
效果:使医院及医疗中心升级获得理疗项目,同时增加病员的舒适度。