《天国:拯救》属性点评测及分析 哪些技能好用?

2018-03-07 11:14:42
技能加点

  10级技能有急救3,侦查3,臭名昭著,和平民英雄。

  急救3:绷带效果加强50%,对话中开启急救的最高级选项。

  推荐度:一般

  侦查3:拓宽快速移动视野,逃脱侦查概率再上升10%,不推荐。

  臭名昭著:如果在一个地区声望很差,力量口才敏捷活力全部加1,但你的声望提升速度更快,监狱惩罚debuff也会更短,平民英雄则是跟臭名昭著相反。

  这两个看你自己准备打造一个什么样的亨利来选择的。但是我更推荐平民英雄,因为你只要做主线任务,各地的声望会很自然的涨起来,几乎就是免费送的加成,而声望低的话会让玩家很多东西都不方便,有时甚至买不了东西。

  最后一个技能是冥想,只要保持不动,疲劳就不会改变。

  普通,因为这个技能并不能让你免去在快速移动时的消耗,而且这游戏里吃饭睡觉并不是什么大问题。 有人说这是神技,我点了测了一下,不知道神在哪里。 望高人在楼中楼指点一下。

 

  总结一下角色等级技能(大部分并无卵用)。

  我觉得核心的就是6级的市井小民(野人),8级的针对性加强的技能(不含学者),10级的平民英雄(臭名昭著)。其他的都可有可无(急救除外)

  力量每两级一个技能点。二级有两个可选的技能,坚不可摧和盗墓者。

  坚不可摧:格挡进攻时消耗耐力减少30%

  推荐。 这么重要的技能会有人不点? 30%耐力在被围攻时或者招架一连串的连击时就是生和死的概念。

  盗墓者: 运送尸体不会消耗耐力,尸体重量只想当于一半。

  不推荐。 点这个perk的人怕都是黑魂玩家---自虐狂。

  4级是两个,肉搏大师和骡子1。

  骡子1:多拿15磅重的东西

  推荐度一般。 主要是肉搏大师更重要,而且骡子可以后面有多的技能点的时候来点。而且你多拿那15点相比马的负重来说不值一提,你人再能抗,能抗的过马?

  肉搏大师:在肉搏中击倒对手的几率增加三分之一。

  非常推荐。 这几乎是你进攻性的主要输出技能。这个技能我在刚开始玩的时候还搞不懂,主要是不太理解肉搏的意思,以为是拳头互锤(小锤锤锤你胸口),后来换了英文界面看了一下,英语是clinch master。 下面是wiki对clinch的解释:

  The clinch, a grappling position in boxing or wrestling, a stand-up embrace.

  毋庸置疑,这指的是你跟敌人贴近之后交剑的那种状态。 那这就很重要了,因为交剑之后推人接必中一击是你主动进攻的主要方式(连击并没有什么卵用)。而这个技能能让你推人成功率增加3分之一,我点了这个技能后几乎很少出现推教官推不动的情况。另外我觉得这个中文翻译翻成摔♂跤大师可能歧义更少。

  6级技能是两个技能,野猪和抓持反射。

  野猪,冲刺着装上敌人的时候,给敌人造成伤害,消耗他的耐力。 如果你的盔甲重量比他高,效果提升,不推荐。

  这又是一个不明所以的技能,我当时还满心欢喜的点了,测试蜡台卫兵的时候发现问题是步行冲刺冲刺根本没发现伤害,倒隐隐约约感觉骑马的更容易撞死蜡台居民了,有大神对这个技能有深入了解的请传授我一些人生精华。

  抓持反射:武器回摆时耐力回复速度不会减慢,推荐。

  推荐的原因是野猪没卵用,而且战斗中多点耐力总是好的,尤其是在这个穿了板甲之后耐力就等于你的第二管血条的游戏里。当然你可以选择这两个都不点,留着这一级的技能点去点8级的两个技能。

  另外在测试野猪的时候,我发现游戏制作组真是用心啊,你拿拳头打蜡台卫兵,蜡台卫兵就只会拿拳头揍你,而如果你动了刀子,他们就跟你来真的。

  天国拯救属性点评测及分析为大家分享到此,对纠结着不知道选择什么技能好的玩家们希望能有帮助。

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天国:拯救
天国:拯救
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