首先,这绝对是游戏设计的未考虑到的小缺陷而不是程序错误,勉强可以说是BUG
当然了,就算靠BUG欺负电脑没啥本事,但是,电脑作弊暴兵我们也是受害者!
好了言归正传,操作极其简单,
前提条件,敌军已经登陆在我军地界内,海域不行。然后只要用外交的要求停战,并使用定期付款满足对方,协议一达成登陆部队直接送回老家了!然后我们只要阴险的再跟他宣战,下季度就不用给钱了!嘿嘿嘿嘿!当然在前期你很重视外交和荣誉的话,这个可能会有影响。但是靠这种方法你可以完全把敌人挡在界外,尤其在后期形成包围网时,敌人是不讲信誉的!甚至不用你自己解约,由于后期你和敌人的外交关系全是负数的,他自己就跟你开战了,退了兵还不要你钱,你还有什么担忧的呢?
当然这个逻辑上错误可以用在任何时候,但是那样对游戏的娱乐性绝对是毁灭性打击 。没意思了就!而且前期的话会人神公愤没你的立足之地!
在此建议游戏设计者以后能出补丁改正。
不改的话,为了游戏性,我们还是把它当做超级必杀技来用吧,弥补一下我们策略上的失误还是可以的,毕竟我们不是为了只看到胜利两个字而已。
首先,这绝对是游戏设计的未考虑到的小缺陷而不是程序错误,勉强可以说是BUG
当然了,就算靠BUG欺负电脑没啥本事,但是,电脑作弊暴兵我们也是受害者!
好了言归正传,操作极其简单,
前提条件,敌军已经登陆在我军地界内,海域不行。然后只要用外交的要求停战,并使用定期付款满足对方,协议一达成登陆部队直接送回老家了!然后我们只要阴险的再跟他宣战,下季度就不用给钱了!嘿嘿嘿嘿!当然在前期你很重视外交和荣誉的话,这个可能会有影响。但是靠这种方法你可以完全把敌人挡在界外,尤其在后期形成包围网时,敌人是不讲信誉的!甚至不用你自己解约,由于后期你和敌人的外交关系全是负数的,他自己就跟你开战了,退了兵还不要你钱,你还有什么担忧的呢?
当然这个逻辑上错误可以用在任何时候,但是那样对游戏的娱乐性绝对是毁灭性打击 。没意思了就!而且前期的话会人神公愤没你的立足之地!
在此建议游戏设计者以后能出补丁改正。
不改的话,为了游戏性,我们还是把它当做超级必杀技来用吧,弥补一下我们策略上的失误还是可以的,毕竟我们不是为了只看到胜利两个字而已。