《足球经理2011》几个简单的妖人方程式

2011-04-07 10:47:43

我不喜欢  买大牌  确切的说   
买太大的牌对  胜利不利  而且 容易造成 财政负担
当你看到  你打赢一支球队  那支球队 的教练就被解雇时   你看到  你的球队  赔率离谱  最后却勇夺 桂冠时  那种快感不是整天  就知道买人卖人  
拿小牛  练属性  玩RPG能   体会的   因为---我买妖人!

1.  高技术+高创造+还不错的预判
高技术的球员  表现注定不会平庸  还记得早些年  Ramsey 还没有 转会Arsenal 的时候  我就用过  
当年  他的属性  基本都不过10   但是19的技术 非常醒目   包括角球 任意球  本身的 角球 任意球属性 貌似  影响不大  只要有技术
出球  一定能准确地找到  位置   把这个  属性  标注为  组织型中场  最主要的属性  丝毫不过分
关于 预判  我要说下   我曾经 以为  预判 只对  判断高球 落点有帮助  后来发现  不然  
只有创造的球员  能作出 精准的 纵向长传
但是  如果 创造 预判 俱佳的球员  才能作出  有提前量的  直塞

2. 高速度+高工作投入+低决断+还不错的停球
决断  高的球员  貌似 不喜欢 “蛮干”  
但是   如果你有运动天赋   你不选择硬吃  这也是种资源浪费  
停球  对第一下  拿好球  很重要  否则很容易球没停好  追球的时候被后卫赶上 破坏出边线
我一个  属性  几乎  都不过 8的 球员  在上面方程式的支持下   顶级联赛  赛季  交出 15+15 的完美成绩

3. 高无球跑+高射门+高强壮+不要有背身拿球习惯+还不错的远射  
这种人  千万 要把  进攻心态 拉到爆  
一个简单  的 直塞   后卫 拱地一下 没把球拱下来   只要 位置 不要离禁区太远  开经常远射  
外加  电脑的  后卫线  至少压到  禁区弧以上   预定  本月最佳进球是必须的

4. 高强壮+高平衡+贴身防守  
关于  抢断的成功率   个人一直以为  抢断和侵略性  都比较 浮云  壮!就是硬道理
但是 有的人  一味求壮  忽视了  平衡   
低平衡的  中卫是最要不得的   中卫的灵活  普遍  不高  平衡低的  中卫  非常容易 被德罗巴  特维斯 这样的人反抢  

总的来说   球队 整体CA 高  电脑 就会用这些妖人反击你
如果你的球队  整体CA低   电脑就会  留出空间给你反击  
个人  以为  一支  CA 在120 左右的球队  是最完美的 

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