《真三国无双6》历代角色最多,历代耐玩性最低

2011-03-16 09:35:32

356打了2天了,刚开始感觉的确很不错,但是打了2天左右的故事模式和编年史模式后突然发现,这作真的没什么耐玩性

故事模式不错,但是太死板了,每关只能使用固定角色,甚至很多经典战役只有一个势力的版本,比如五丈原之类,而且也不能2p,每个势力大约十几关的样子,打完就完了,基本没必要再打第二遍,再来看编年史模式,又是随机型的战场,npc随机,事件随机,基本等于没有剧情可言,关卡流程也就那么几种,救出战,据守战,护送战之类,还有一些人物列传,实际上非常粗制滥造,没有特殊动画,特殊台词也少得可怜,流程也简单的要死,难道做成可以用任意角色在自由模式下去玩原作故事关卡很难么,另外这作武器通用,实际上每个角色除了属性数值的不同外,就只有2种无双和一个ex技的区别,而且其中又有相当一部分无双和ex技其实根本没有什么实用价值,加上没有各自像样的剧情,导致角色虽多却根本没有必要使用

现在的感觉是,想玩的角色很多,但是却没有关卡可玩(编年史都打完了),难道又要有dlc地狱和猛将传么……

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真三国无双6
真三国无双6
平台:PC | PS3 | X360
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