《神舞幻想》剧情通关点评 剧情简单评价

2017-12-29 09:02:19

  神舞幻想剧情怎么样?关于游戏的剧情,不同玩家有不同的见解,这里给大家带来了“对月亮嚎叫的狼”分享的神舞幻想剧情通关点评,对剧情好奇的玩家们一起来看下吧。

神舞幻想新手指南
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  剧情通关点评

  说明:关于主线剧情的逻辑问题、跳跃问题等等,看到有人说要去做支线。我支线都是能做则做的,npc也是尽量每个都对话,玩到寒荒国结束花了26小时,简单模式,应该算中庸吧。看样子还是漏掉了不少内容,回头去补。到后来苦心培养的云倾离家出走,心态大崩于是视频通关,所以可能还是会有没看仔细的地方。

  说到剧情问题。神舞幻想的剧情不能说很差,但也绝谈不上好。我觉得我们看到神舞幻想各方面进步的同时,也不能忽略它剧情确实有问题这个事实,毕竟国产仙侠单机受众重视剧情,这个还是很自然的。

  主线剧情的逻辑可能我自己有漏看,那我就从情感、人物和立意说说感想以及吐槽。观点主观,个人看法,有错指正。

  情感和人物是我眼中神舞幻想剧情失败的核心点。

  先拿人物说。神舞幻想的人物塑造并不理想,一个很重要的点就是人物的平直化。这些人物几乎都是平面而非立体的塑造模式,你看他什么样,他由内而外就是什么样,并且从头到尾都没有任何改变和成长(祸天夕羽勉强除外),并且编剧也显然没有有意识地为他们安排这种剧情。男主自不必说,从头到尾都是圣母样。这合理吗?从小被村里人驱逐,心中没有丝毫怨怼,也没有自我怀疑,就是个不倒翁,你一推他就放低姿态,然后还是那样,一心只想着要被人认可。这根本不符合在一个环境下一个人应有的心理。女一则同样失败,在经历了各种事之后,唯一的成长可能就是会谈恋爱了。后来在阊阖宫发生种种事,编剧却没有给任何机会让我们看到她内心的变化——也即是说,一番崩溃出来之后,依然还是那个样子,从结局来看,似乎也没把所谓复国当回事,大概也没有再想替昙静为义父分忧之类了。这两个角色,一个起始基调太高,一个结束基调太低,造成人物塑造不饱满,从创作的角度说,就是比较失败。

  人物的另一个问题在于配角。这个游戏里有太多用过一边就扔的角色,其中很多都有着乍看之下很深的背景,最后却虎头蛇尾草草了之。我不知道他们的故事会不会在DLC中展开,但是仅看完正传,我的感受就是不爽。诸如千宵说云倾对苍夜的性格有误会,那么他们两个到底是如何相处的?云倾为什么对他有敌意,和指环有关吗?南北斗星神的关系又到底是如何的,为什么会进入指环中?鹊鬼是怎么找到云倾和悠河,他们的过去究竟是怎样的?鹊鬼的灵魂为什么会留下来?饕餮和傲狠最后就像不存在一样,两尊大神跟在旁边别人也没点反应,除了吼着“天道无常我行我道”和“我要吃”洗脑之外好像什么都没做。游眠和银川究竟是什么关系,游眠为什么不肯睡觉?泣血到底是怎么成立的,陶石怎么会一会加入泣血一会又回归风鸣?等等等等。你既然塑造了一个配角,并且一直陪伴剧情发展,就不应该把它仅仅当作工具,买下一堆伏笔却又不负责。

  然后来说我最反感的感情戏。神舞幻想的剧情烂,有一半都烂在这些莫名其妙狗血淋头的爱情上。

  神舞幻想剧情好坏的转折点,我觉得在于神水乡。不知道为什么,从这一段开始所有角色突然开始集体进入一段正事一段言情的恋爱养成模式,可能是风水问题吧。首先这种六个角色两两扎对的齐整模式很傻,然后编剧还让他们排着队挨着个一对一对发展感情,简直像小孩子过家家。而神水乡的月下跳舞堪称转折点中的转折点,雷点中的雷点。我问你,鹰礼一个这么在意姐姐的人,明知道自己捅姐姐的刀上有能致命的“猛毒”,为什么都没表现出什么惊慌?他既然真心想杀飞星,用的毒不可能是缓的。他没解药也就算了,甚至都没和自家老姐说一句刀上有毒。然后望舒,即便你要引开飞星给弟弟争取时间,你就非要在受伤的情况下选跳舞这种方式?你难道不能和人坐在树下谈谈心散散步?然后毒发不让飞星去找人,说是觉得已经时间不够了。行,你觉得不够就不够吧,但是神医一来,字幕一过,下一个场景就是望舒活蹦乱跳的样子,编剧就不觉得这安排很轻率吗?

  这就算开了死去活来的先河了。没多久飞星又死了一次。我说小兄弟,你觉得重华很重要,可是你凭什么觉得南斗星轮择主就很容易?你自己是挽救九州的关键人物,你哪怕问神女一句也好啊,说自杀就自杀了。自杀就自杀,我本来以为要复活至少也得和仙三那样费点事,谁知道打了个boss就好了。元神塑造的身体,我很好奇这怀孕到底是什么原理,元神是怎么变成肉体的。最可笑的是上一秒千宵还在和冥使说着生死轮回的重量,下一秒就原地复活——你早说啊,想复活这不就能复活,为所欲为啊。

  再有是第三次死去活来,轮到女二了。明明在这之前,云倾还不想宣战,结果就冒出来这么个幺蛾子。鹊春可真是淡定,为了给师姐报仇杀了人家徒弟为饵,我怎么看你和你师姐也没多情深义重。但是,这和云倾黑化有什么关系?伤心可以,绝望可以,你杀人家陶唐士兵干什么?哦,因为鹊春说可以复活。我的天为什么会有人相信这种鬼话?已知南斗星轮杀一人,附近会死一人,所以同理北斗星轮杀一人,能救一人。可问题是飞星每次救了人,死的都是旁边的,我觉得从概率学的角度,你这时候最应该做的就是把鹊春杀了,毕竟是凶手,搞不好还有加成。(这之后我就视频通关了,所以其实并不知道岚湘是怎么复活的)。

  上述三段剧情,死去活来是共同点——发现没有?神舞幻想的编剧热衷于用生离死别来加强感情。我不知道为什么他们这么执着,我只知道,在一个你强调生死有道的故事里,这种行为无异于找死,把本来逻辑就不那么顺的剧本搞得更加糟糕。阴阳两隔、宣布战争,仿佛男女之情非得用这样极端的方式来表达才好。可是在我看来,无论是这种表达手法,还是这种情感本身,都是不成熟也不理智的。

  尤其是云倾和岚湘。这两个人之间的情感,其实根本就没有上升到疯狂的程度,我甚至不赞成他们之间非要搞成爱情,如果偏向亲情说不定反而更感人些,依照他们二人的设定,自己的责任和苍生是应该放在爱情前面的,至少在先前的剧情里,他们都给人这样的感觉,理智而成熟的情感更适合他们。并且从结果来看,寒荒国的宣战除了赞颂了一波爱情,也没有带来别的影响。如果是我,就不会让岚湘来送死,而是让她和飞星等人一起来,在云倾面临两难时和鹊春对峙,让云倾回忆伊祁帝一向的为人,以及他之所以来寒荒是否有什么不对。然后发现鹊鬼和鹊春的关系,以及记忆出了问题,在寒荒国中回忆起真相。此时传来厌火奇肱泣血大军压境的消息,于是云倾和主角团回到帝都救援。并且岚湘还可以用自己未央之徒的身份劝一劝鹊春,毕竟实际上他最后不也看开了么?

  明明可以改得很正常啊?神舞的编剧似乎越想费笔墨的感情戏就越是写得光怪陆离,事实上滨洛和那个神水乡妹子,或者银川和游眠,昙静和望舒,这些内容不多的反而效果更好一些。

  最后说说立意与结局。神舞幻想的立意是值得肯定的,也是比较新奇的。它很难用简单的词语去概括,是一种万物共生、天地大同的大爱精神,悲天悯人、古朴自然。也因为这是一个神话式的故事,所以我在逻辑上没那么高的要求,反而对剧情的氛围比较在意。令人欣喜的是,这点上神舞幻想做得非常好。它想传达的那种意境,很好地通过不同的舞蹈、歌曲,用这种与众不同的方法传达了出来。最后的大合唱确实很触动人心,补天的结局也继承了这种神话式的风格,大洪水的悲剧、众生的献祭与牺牲、最后寻找到的新家园,新生的希望和逝者的哀婉融合在一起,使整个剧情得到了升华。凭着这个结局,我就觉得这游戏是值得一玩的。至于娥皇女英,也不是无法接受,因为它同样承接着这种氛围。灾难过后迎来新生,无名的英雄被人们传颂,然后逐渐遗忘。但他们所付出的一切仍会随着他们拯救的土地一起,永远流传下去。

  我要吐槽的是彩蛋。这在我看来是实打实的败笔。大团圆也许很好看,也许让人心情愉快,但这个过家家般轻率的结局却把整个故事的格调从大爱拉到了儿女情长。就这么过家家了?望舒,鹰礼给你的玉玺不要了?他拼死拼活换来的东西,最后全都不用在意?云倾,寒荒不用回去了?你杀了自己的父母,又把国家带入战争,剩下一个重病的叔父,你难道不应该回去看看?什么相忘之礼,说没用也就没用了,什么天地大爱,哪比得上人类最原始的欲望……

  假如这彩蛋是真正的结局,我感觉自己的感动全是白瞎了,还是等DLC看银川游眠去吧。

  以上是玩家通关后对游戏剧情的一些见解,如果大家有不同的观点,欢迎前往论坛分享讨论!

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