Rogue 盗贼
Dual Weapon 双持
Type: Passive ability
需求:等级3
在很短一段时间内,盗贼每成功实施一次近战攻击都能提高暴击的几率。但是如果启用任何一种其他天赋都会取消掉这种状态,不过Explosive Strike可以利用本技能造成更大的伤害。
暴击几率:每次攻击+2%,最多10次攻击。
类型:被动技能
Type: Activated ability
需求:等级4
需求:Unforgiving Chain
盗贼可以通过Unforgiving Chain完成一套完整连击。在盗贼完成每一次的基础攻击连击之前如果使用Explosive Strike则可以通过打破连击来获得打击伤害的加成。
物理伤害:10
物理伤害:在连击中每次打击+50%基础伤害,最多10次。
物理击晕:2X
消耗:15耐力
冷却:25秒
类型:主动技能
Type: Upgrade
需求:等级4
需求:Explosive Strike
需要在双持武器投入专精点数:3
Explosive Strike现在可以确保暴击并且对被战士打破平衡的目标每次打击都能造成更严重的伤害。
物理伤害:对抗被击晕的目标+400%
暴击几率:100%
类型:强化
Type: Activated ability
需求:等级2
在屏幕上突起一阵烟雾,盗贼在烟雾中快速消失,并且在敌人的背后出现,对敌人的背部发动一次强力的打击。
物理伤害:25
物理击晕:2X
消耗:20耐力
冷却:15S
类型:主动技能
Type: Upgrade
需求:等级8
需求:Backstab
需要在双持武器投入专精点数:3
现在盗贼在施放Backstab使可以找准目标的某个弱点实施打击从而造成更大的伤害。
暴击几率:100%
类型:强化
Type: Upgrade
需求:等级6
需求:Backstab
Backstab的冷却更快,让盗贼可以使用的更加频繁。
冷却:-5秒
类型:强化
Type: Activated ability
需求:等级6
需求:Explosive Strike
需求:Backstab
需要在双持武器投入专精点数:4
盗贼使用两把武器同时对目标发动重击,每把武器都会自动造成暴击攻击。
物理伤害:60(X2)
物理击晕:2X (X2)
暴击几率:100%
消耗:30耐力
冷却:30秒
类型:主动技能
Type: Upgrade
需求:等级10
Twin Fangs现在可以更加频繁的使用,让盗贼可以更加快速的摧毁目标。
冷却:-10秒
类型:强化
Type: Sustained mode
需求:等级5
需求:Backstab
需要在双持武器投入专精点数:2
当激活这个模式时,盗贼的死亡盗贼将有几率造成流血效果使接下来一段时间内持续造成伤害。
几率:10%
物理伤害:10
保留:10%耐力
冷却:10秒
类型:持续型
Type: Upgrade
需求:等级9
需求:Lacerate
需要在双持武器投入专精点数:4
Lacerate现在可以切的更深,造成更严重的伤害
几率:对被击晕的目标100%成功
物理伤害:+5
类型:强化
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