扩散弹
等级 | 伤害 |
LV1 | 22*3 |
LV2 | 25*4 |
LV3 | 32*5 |
这次的扩散弹效果相当惊喜,爆炸范围有所增大,射程提升,肉眼可见的基础反动降低,曲射带来高精度,甚至疑似有延迟引爆的特性,疑点在于可能是重弩专用。
属性弹
属性弹: 10(1-3(物理)+7-9(属性))+5(比例同前)
属性弹依然是轻弩核心,由属性带来的低物理衰减和二次穿透在速射下伤害相当足(蛮鄂龙弱水,这次测试只有弩会触发属性抗性,也不知道怎么想的),值得注意的是属性弹的一个特性:“距离衰减只计算物理伤害,几乎可以不计,有效射程可能比贯通都高”。
灭龙弹
灭龙弹: 8*N
我是不知道能穿多少下,或许这次的任何一个带贯通属性的弹种全是无限穿(除了属性弹),弹道下坠极为诡异,要想命中几乎需要对天开炮,暂时推测实用性稍低。
龙击弹
龙击弹: 50-100
缩水版龙击炮,伤害也足,挺好玩的。
斩裂弹
斩裂弹: (4-7)*6
斩裂弹可能是本作相对突出的弹种了,斩击属性+多段伤害+高弹速,至少在试玩版里,我认为通常和贯通全输给了它,缺点是载弹量只有30发,如果合成足够方便的话或许能成为主力弹种。