4.单次攻击子弹数量的叠加。只有20/20.内眼.突变蜘蛛.巫师帽算是增加单次攻击时的子弹数量,其他看似增加子弹数量的道具其实都是改变攻击方式。
20/20增加子弹数=2
内眼增加子弹数=3
突变蜘蛛增加子弹数=4
宝宝套增加子弹数=2
巫师帽增加子弹数=2
keeper自带增加子弹数=3
没有宝宝套和巫师帽时,子弹数等于目前增加子弹数之和(没有这些道具时子弹数为1)。拿到巫师帽后,如果子弹数为奇数,则子弹数会额外+1。单次攻击子弹数有上限16(我再强调一遍,萌死戳的肺.洛基的角不是增加单次攻击时子弹数的道具)。你发出的子弹数不会超过128,如果达到了这一数值,你试图继续发射子弹的话,一些先发出来的子弹会蜜汁消失。宝宝套增加的两个子弹方向固定。巫师帽发射的子弹按两个弧形排布。其他一般情况下,子弹按弧形排布(这里的一般情况指的是没有能改变子弹轨迹的道具时)。
5.所有宝宝都可以叠加,唯一要注意的就是,有些宝宝是绕着你运动的,常常被误认为是环绕物(宝宝总数上限为64)。
6.环绕物上限为3,如果你试图突破这个上限的话,苍蝇光环会消失(按我这种根据是否符合上限64的定义方法的话,环绕物就只剩下苍蝇光环了)
7.同道具的特殊属性(比如改变攻击方式)一般是不叠加的,特殊情况会具体说。
8.套装属性都会叠加。