如龙极2已经正式发售,虽然是刚发售,但是已经有玩家通关了,这里给大家带来了“shtoi”总结的如龙极2通关心得分享,刚入手不知道怎么玩的同学一起来看下这位玩家的通关心得吧。
通关心得分享
我第三章就按照试玩版刷钱的方法升了很多级,然而打人仍然不疼,大约过了几章之后,路人混混都硬的一比那啥,打几个路人就被揍的得吃大药。
敌人防住攻击的时候,桐生的硬直超大,大约有2秒,升级之后稍微好一点,回归6的硬直速度,不过仍然不算快。
敌人对于重攻击、蓄力攻击、投技的反应很灵敏,会十分及时的闪避,并且带无敌时间,我拿个高尔夫球棍用轻攻击,普通敌人能做到贴脸闪避掉每一下并且无伤。
敌人对于打投有了抗性,重攻击命中后强敌有很大几率无法成功接投,像最终boss龙司甚至能在被重攻击打中之后拆投并且投你一下。
不少拿刀的敌人攻击力很猛,全程霸体,蓄力都打不断,即使那个人看起来挺瘦的,而且就连小矮子都套了勒索哥的模组。
纯徒手战斗的话,难度颇有1代的风格,各种被碾压。
这作能带大量的武器,不少武器在地上捡起来就可以揣走,而且放极的威力打龙司第一次用是一条血,第二次用大约三分之一,而且分武器不分极,同一个极用不同武器伤害不会减少。
基本上徒手格斗算是很难了(不敢说算不算比1代难,毕竟能带一大堆药),用武器就是无双。
建议最开始就把古牧流都学完了,不学很多地方会很难打。
很少有6代那种一脚能踢死的敌人,感觉路人各个都是血牛,虽说各个boss不算特别硬,但是周围的杂兵很难快速清干净,用武器倒是没啥问题。
最终战之前会提供给你一些好装备,可惜一个就一百多万,还有个六百万的刀,买了之后好不容易刷的钱全没了……
总结一下,这部定位应该和极一样,有些细节做的不够用心,例如卡拉OK里面在苍天崛时显示神室町,用真岛时显示桐生的小人之类的。
不过战斗感觉比6更难了,主要是杂兵都变肉了,而且感觉杂兵都套上了boss的ai,闪避和防御能力很强,你想开无双时都会围上来打,你R1后退想反击反而都不动手了,要不就是用投或者远程踢东西,而且这时侧面和背后的人还是会动手,反击压力更大。
卡拉OK都是放图,有点没啥诚意,铺面感觉不如以前,而且游戏中的BGM总感觉比较迷,尤其是桐生被捅的那个动画,原版2代是很有感染力的,这次换了个年轻人唱电音,画风一下子就变得滑稽了起来……
帧数感觉分场景,有的地方挺稳定,有的地方各种跳,而且个别时候感觉月球引擎比6代还过分,瞬移我通关一共遇到了4、5次左右。
如果是刚接触本系列的新人,不建议从本作开始玩,一周目中后期战斗的体验不算很好,武器虽然很厉害但毕竟还是有耐久,也需要收集,有些敌人会硬性要求古牧流技巧,例如真岛或者真拳派的黑衣人(对,这货在流程里出现了好多好多次),对新手来说也需要适应的时间,当然也可能换easy就能好一些,不过我在一两场战斗中换过,感觉比0和6代的hard不相上下……
以上就是如龙极2通关心得的相关分享,不知道怎么玩的玩家,可以在战斗方面做个参考,祝大家游戏体验愉快!
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