说了这么多,要怎么防守呢?
答案是,靠炮塔,初期出了木工大厅就研发床弩,后期升级机枪炮塔,这玩意射速快,范围广,还是自带aoe,3个床弩守一个10格子的口子配合3层石墙都能无伤过第50天的尸潮。当然高难度后期会一大堆远程僵尸打你炮塔,不过本攻略本来就是新手攻略,能活过100天就行了,残酷难度我也在挑战中。
炮塔和石墙的建造也有点方法,不是你就一圈防御就够了,具体的是这么个感觉。
刚开始开拓地图圈的,有小口子就造门造墙出床弩,保底3层石墙(可以从木墙慢慢升级),有位置都出墙,别出什么木桩铁丝网,没用,木桩非常容易损坏,而且造价贵维修也贵,还不如多墙多炮塔。
最外圈口子,也就是接近地图边缘的地方,最好要2-3层防御,每层都要有最少2层石墙,后面跟最少2个炮塔,瞭望塔这玩意,中期开始就没用的。你4个狙击手造价跟炮塔一样,但是实际伤害,一个炮塔顶的上10个狙击手都不止。
再说一遍,因为地形问题,一个口子能放下的石墙和炮塔都是有限的,所以不要指望一个位置的防御就能顶下后期的尸潮,必须要做好放弃外围的准备,所以每一个口子,都要当最后防线来做准备,炮塔绝对不能少,木墙一定要升级成石墙,地刺和铁丝网在没法修建石墙的地方再造,能造石墙的位置全造石墙。
上班暂时不能发图,等会中午了再编辑,大家先看看吧,这游戏出来也没几天,大家一起努力加油,等后期看看有什么更新。
士兵数量过多,而攻击范围内没有足够僵尸的话,哪怕是枪手或者机甲,都会触发多个士兵瞄准一个敌人,从而造成伤害溢出浪费,推荐士兵分散站位,同时战线推进分批进行,因为攻击的时候会有一个前置举枪动作,移动前又有一个收枪动作,所以如果你是大批量一起操控,那么20个兵和40个兵的伤害输出其实是差不多的,因为ai特别白痴,后面的会被前面的卡住过不去,然后就一直原地跑步中。
僵尸类型之前没说,除了普通僵尸(什么老年僵尸青年僵尸新人僵尸经理僵尸外),有些特殊的非常烦人,一种是女妖,跑的快攻击高还能越塔跑进来,一种是远程僵尸,妈蛋,这货的远程还自带aoe范围效果,一大一大片,这就是为什么刚说的士兵不要集中站,稍微被一个远程打几下,你的兵就可以死完了,基本上后期你的防御塔,都是因为这货挂的。
昨晚打了150%分数的荒原,顺利解锁平原,平原真的是空旷,无险可守,只能是一圈一圈逐步推进,特别累,打到2点才57天,今晚继续挑战。不过平原有个好处,到处都是草地,食物非常充足,而且地势平坦,好放建筑。
士兵数量不够,不要去打敌方建筑,反正你不打他不刷兵,反倒浪费你的兵力,有这时间去找没建筑的地方开拓地区去。推荐最少30个以上再上,因为建筑不干掉会一直出僵尸,就是量没有你攻击时候的多而已。
一点个人感觉:
1、总觉得按照木墙--石墙的升级套路,怎么着也应该有铁墙啊,估计后期会出。
2、士兵和炮塔种类都太少,科技也不足,估计要等更新。
3、地图后面的还没解锁,不知道条件如何
4、中文程度还是不够,希望能够完全汉化5、其实游戏后面的更新,在宣传图中间已经表现出来了,从图中可看出的确有铁墙和特殊建筑,就是不知道什么时候会更新。
其他补充
1、有朋友说平原好打,的确,低难度平原好发展,草地多食物高,但是中等难度以上就比较麻烦,因为空旷意味着你需要修很长排的墙和分散的防御,虽然后期靠泰坦是不错,但是泰坦的移动速度,很难在8个小时内从一头走到另一头,分散的话火力又不足,所以新手还是打荒原觉得没问题了再挑战平原比较好。
2、平原打完开雪原,雪原就比较坑了,草地非常少,而且很多地方还分散,初期发展人口非常慢,这就需慢慢来推进战线了,不过雪原的水较多,多抢占水边造渔夫小屋,初期可以有效过渡。
3、关注了一下官网论坛,说是现在这个游侠版本只是早期测试版,生存版的十亿僵尸生存模式还没开放,让我们期待更新和dlc还有mod吧
4.有网友说电厂被打炮塔就哑火,其实这个很好解决,所有建筑都有一个选项是暂停,选中一些食物或者伐木场,你暂时先关闭,把电力全部提供给炮塔就行了,打完修好电厂再开
5.感觉大家说炮塔修了很多但是还是打不过,你们的石墙是不是造了3层?石墙3层是保底3层啊,能造5层造5层,5层以外全是铁丝网,你1层2层稍微一破就完蛋
6.另外炮塔不是只在最外围造就可以了,之前我就说过,每个路口都要有炮塔和石墙,必经路线旁边一点点,造一个炮塔配合几层石墙,可以有效分散僵尸兵力。
7.现在这个版本僵尸就这么几种,已经算比较好打的了,你难度调低一点,刚好卡在100%比例就好,时间放宽松点方便发展,另外,泰坦真的是只有在你已经没地方可以发展了再出,就像回帖的朋友说的,一边破口子的,另一边的泰坦根本回不去的。
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