使命召唤1411月14日更新了什么?近日官方进行了一波更新,不少玩家还不是很了解,这里给大家带来了使命召唤1411月14日更新内容一览,感兴趣的同学一起来看下吧。
11月14日更新内容一览
多人游戏更新:
改善和优化了网络连接
增强了排行榜的稳定性,修复了一些bug
整体的UI增强
修复了组队队长解散队伍会带来的一系列问题
修复了组队跟随队长进入HQ会遇到的一系列问题
修复了玩家会被公共房间踢出的罕见问题。
修复了房主直接退出至桌面导致的主控端迁移问题。
修复了击杀回放显示错误敌人名字的问题。
修复了笑的表情动作问题。
修复了一些武器变种的模型在屏幕空间反射选项调高之后亮瞎眼的问题。
修复了Gridiron和CTF模式的赛后报告不显示的问题。
修复了HC占领模式时有一名玩家会显示HUD的不常见的问题。
Espionage基础训练:受到伤害后显示到地图上的时间从10秒降低到6秒,并且只有子弹伤害有这个效果。
(这个基础训练之前的效果是,被有这个技能的玩家伤害,无论是武器子弹还是手雷等装备,都会导致被伤害的玩家在小地图上显示十秒钟的时间,没有技能可以反制,而且在Free for All这种模式里,这个暴露位置是对所有玩家有效的,也就是你被有这个技能的玩家击中了,其他所有玩家都能看到小地图上你的位置十秒钟)
修复了一些挑战完成所需数字显示错误导致挑战无法完成的问题。
修复了战争模式坦克上的视角反转和灵敏度设置问题。
武器平衡调整:
增强:
Toggle Action霰弹枪:超近距离的上海增加。
布伦轻机枪:每发子弹的伤害增加。
机枪脚架:架起脚架之后开瞄速度加快。
削弱:
BAR步枪:降低射速,腰间射击散布增大。
STG44步枪:腰间射击散布增大。
FG42步枪:后坐力增加,腰间射击散布增大。
全自动手枪:射程降低。
狙击步枪:修复了所有狙击步枪刚刚开瞄时开枪可以击中屏幕正中心的问题(刚刚开瞄到完成开瞄这段时间里开枪的话,子弹会有一定的散布,在完全开瞄之后才会击中屏幕正中心,这个调整削弱了俗称的瞬狙)
僵尸模式的更新:
修复了地图bug:在实验室区域救人会导致进入僵尸出生的一个房间。
修复了克劳斯的寻路问题。
修复了卡出地图的问题。
即将到来的功能/修复:
玩家转生之后,重新出现“欢迎来到指挥部”任务的问题
游戏结束之后,装备了英雄级别武器的装备选项会重置的问题。
关于PC平台的图标编辑器:
简单来讲就是还需要为键鼠操作进行更多优化,预计于12月在PC平台启用图标编辑器功能,介时增加一些PC专属的功能。
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