此前说过。11。2。1的射门和远射被削弱的很垃圾,而短传和身后球被强化的很多。
还有一点此前没说的,就是传中也削弱了。
而且FM以往的那种“标志性的”横跨这个场地的、毫无道理的转移好像也被取消了-终于没了~
再加上速度的加强。
上述看似毫不相关的几点重要修改,我在战术尝试的过程中,终于发现了一些积极的因素,
那就是玩家终于可以用3后卫和5后卫的阵型了,而且可以效果很好。
要知道,FM有史以来都是玩家“被强迫”使用4后卫的。
因为3后卫等于找死,会被电脑轻易打花,而5后卫除了个别时间需要强化防守之外,就是浪费时间,
攻击力骤减。
而11。2。1可以说是FM有史以来第一次玩家可以制定效果较好的3后卫和5后卫阵型了。
原因就是开头说的那些特点,有些看似BUG的设定,却能够被玩家所利用,展现出自己的创造力-我想这才是游戏的真谛!
见下图的两个阵型举例。一个3后卫,一个5后卫。只是举例说明,提供思路分享。之所以不上传战术,
是因为除了阵型之外,还有其它因素。而且阵型也不是每个队都会适合。这我此前已经有专门文章说过了。
先说5后卫的,以往的5后卫战术攻击力一定是大减的,但是随着短传,身后球,和速度的加强,
3MC 2AMC 1ST足以打出眼花缭乱的配合。获得大量机会。
而5后卫可以很好的削弱电脑的身后球威力。
不失为攻守俱佳的选择。
再说3后卫。(看到这张图,CM3的老玩家是否感觉很亲切呢?当初的“中路无敌”在11。2。1上又可以重现了!)
以往的FM之所以绝对不能用3后卫,还是因为防守漏洞太大,
电脑有两个必杀。一个是横跨整个场地的转移,直打两个边路,让3中卫成为摆设。
还有就是硬突之后的45度角打门。
这两招都是防不住的。
而11。2。1取消了电脑疯狂的、肆无忌惮的横穿转移。
而射门方面,见划圈的图,黄色表示远射区域。99%要打飞……
红色表示45度区域,打飞概率也极高。
所以即使被电脑硬突,其很低的射门成功率也是对防守的一种“弥补”
再加上被削弱的传中。
3后卫也可以很好。而进攻方面还是以中路短传为主。
以上战术心得都是用中游球队,买人以速度为主。
看其它帖子和其它论坛的帖子,都有人说11。2。1进球很多。我也有同感。
虽然说过射门的进球率确实低得有些过头了,但是总进球数还是不少的。
在没用过豪门的情况下。我的进球数就已经堪称玩FM以来较多的一个版本了,
如果和用中游球队的成绩相比,堪称史上最多了……
用BARCE还了得~